亚洲全黄无码一级在线看_国产剧情久久久性色_无码av一区二区三区无码_亚洲成a×人片在线观看

當(dāng)前位置: 首頁 > 軍事新聞 >

直接讓美軍打消進(jìn)攻日本本土念頭,太平洋這場

時間:2019-11-26 12:24來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
【軍武次位面】:無限健制最血腥的島嶼爭奪戰(zhàn),真實歷史中的沖繩戰(zhàn)役比電影更殘酷!從古至今,在上千年歷史長河中發(fā)生的無數(shù)次戰(zhàn)爭中,幾乎所有戰(zhàn)斗都

【軍武次位面】:無限健制

最血腥的島嶼爭奪戰(zhàn),真實歷史中的沖繩戰(zhàn)役比電影更殘酷!

從古至今,在上千年歷史長河中發(fā)生的無數(shù)次戰(zhàn)爭中,幾乎所有戰(zhàn)斗都包含了對領(lǐng)土、資源的爭奪。在第二次世界大戰(zhàn)中,雙方對某個地區(qū)甚至一個陣地的爭奪戰(zhàn)例數(shù)不勝數(shù),看似局部性的小戰(zhàn)斗,關(guān)系到了整個戰(zhàn)役的成敗,甚至影響了戰(zhàn)爭的進(jìn)程。

▲二戰(zhàn)中最為慘烈的城市爭奪戰(zhàn)

斯大林格勒戰(zhàn)役

從經(jīng)典美式戰(zhàn)爭大片《拯救大兵瑞恩》到《兄弟連》、《太平洋戰(zhàn)爭》,再到近年來備受好評的俄羅斯二戰(zhàn)電影《布列斯特要塞》、《潘菲洛夫28勇士》等優(yōu)秀之作,這些經(jīng)典二戰(zhàn)影都最大限度的為觀眾還原了真實戰(zhàn)場中的慘烈景象。

▲《拯救大兵瑞恩》中的經(jīng)典對狙

而在3年前的一部二戰(zhàn)大片中,影片“不走尋常路”的選擇用一位醫(yī)療兵的視角,重現(xiàn)了二戰(zhàn)末期美日雙方在太平洋小島上的慘烈搏殺,這就是近年來獲得廣泛贊譽(yù)的好萊塢戰(zhàn)爭片——《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》。

《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》背景發(fā)生于二戰(zhàn)末期(1945年4月底至5月初)美軍與日軍爭奪沖繩群島的沖繩戰(zhàn)役,美軍集結(jié)包括54.3萬人、1300艘艦船與1.5萬架戰(zhàn)機(jī)在內(nèi)的強(qiáng)大力量,意圖奪取位于日本列島南端的沖繩群島,打開進(jìn)軍日本本土的南大門;

▲沖繩戰(zhàn)役中的美軍登陸部隊

而深知此地重要性的日軍則在兵力捉襟見肘的情況下仍通過從海外戰(zhàn)場調(diào)兵、組織當(dāng)?shù)孛癖确绞狡礈惓?2萬人的守軍力量,雙方在這幾座小島上投入如此重兵,也預(yù)示著這場戰(zhàn)役必將是極其慘烈而血腥的。

▲在島上作戰(zhàn)的美海軍陸戰(zhàn)隊士兵

在如此高強(qiáng)度的對抗下,雙方傷亡之慘重自然無需多言。從數(shù)據(jù)來看,盟軍戰(zhàn)死兩萬多人,受傷7萬余人。日軍則有9萬多人戰(zhàn)死,1.7萬人受傷,另有4萬至15萬沖繩當(dāng)?shù)仄矫袼劳觯渲泻芏嗥矫袷潜蝗哲姳破榷詺ⅰ?/p>

▲沖繩海域撞向美軍航母的日本“神風(fēng)”自殺機(jī)

盡管這場持續(xù)近一個月的戰(zhàn)役最終以美軍占領(lǐng)沖繩而結(jié)束,但這場太平洋戰(zhàn)場最慘烈的島嶼爭奪戰(zhàn),還是給參戰(zhàn)雙方造成了巨大的身心打擊與傷害,尤其是作為進(jìn)攻方的美軍,面對日本的困獸之斗,不得不重新考量進(jìn)攻其本土的作戰(zhàn)計劃。

▲戰(zhàn)場上的美軍“謝爾曼”坦克

《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》就是講述了沖繩戰(zhàn)役中美日雙方爭奪一個關(guān)鍵高地的戰(zhàn)斗,然而即便是沖繩島上一塊不大的高地,美軍的前進(jìn)依然步履蹣跚。

▲真實戰(zhàn)場上美軍攀爬高地前的峭壁

最初參戰(zhàn)的美軍96步兵師很快就損失慘重,不得不由77步兵師進(jìn)行接替繼續(xù)強(qiáng)攻。

▲日軍依托有利地形與堅固工事瘋狂抵抗

對進(jìn)攻美軍造成很大傷亡

除了英勇的美軍士兵,頑固抵抗的日軍也給觀眾留下了深刻印象,無論是在艦炮轟炸下的成體系防御,還是利用坑道發(fā)起的反沖鋒攻擊,亦或是最后口喊“萬歲”瘋狂持手雷與美軍同歸于盡,都較真實地還原了一支瘋狂到喪失人性、歇斯底里的日軍形象。

▲在美軍占領(lǐng)地表陣地立足未穩(wěn)時

躲藏在地下工事的日軍突然發(fā)起

自殺式反沖鋒將美軍擊退

影片表現(xiàn)的主角醫(yī)療兵道斯在戰(zhàn)場上冒著槍林彈雨營救受傷戰(zhàn)友的情節(jié),就是77步兵師307團(tuán)接替進(jìn)攻后,戰(zhàn)場曾經(jīng)發(fā)生過的真實一幕。

▲道斯從戰(zhàn)場上救下至少75名傷兵

(影片采用了保守數(shù)據(jù))

從表現(xiàn)人性光輝、歌頌美式英雄事跡這一主打元素來看,《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》毫無疑問是非常成功的。

▲現(xiàn)實中的道斯在戰(zhàn)場上多次負(fù)傷而大難不死

同時救下了上百名負(fù)傷士兵

戰(zhàn)后獲得美國總統(tǒng)杜魯門的親自嘉獎

同時,它也通過身為虔誠基督徒的主角——醫(yī)療兵道斯的親身經(jīng)歷,為軍迷再現(xiàn)了那場血肉橫飛的島嶼爭奪戰(zhàn)中的冰山一角。

▲除了醫(yī)療兵道斯,影片對其他美軍士兵的英勇之舉

也給了很多細(xì)致描寫

拋開影片中的一些技術(shù)性失誤不談,《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》聚焦于沖繩戰(zhàn)役中的一個局部陣地爭奪,將地區(qū)爭奪作戰(zhàn)的殘酷性、激烈性、對抗性為觀眾完整清晰的展現(xiàn)出來,不可謂是一部優(yōu)秀的二戰(zhàn)影視作品。

▲美日兩軍為爭奪一塊高地展開慘烈的肉搏戰(zhàn)

不過類似《鋼鋸嶺》這樣的優(yōu)秀戰(zhàn)爭片依然是極少數(shù),對于廣大軍迷而言,我們很難從銀幕外的途徑,重溫體驗?zāi)切┙?jīng)典的陣地爭奪戰(zhàn)斗。

然而在《和平精英》的最新版本中的全新玩法——占點競技模式中,廣大玩家可以在激烈的攻防大戰(zhàn)中一展身手,占點競技中的兩支小隊將對地圖中的三個勝利點逐個展開爭奪,依靠小隊配合與地形、戰(zhàn)術(shù)的合理應(yīng)用奪取并守住制勝點,才能贏得最終勝利。

試玩下來,軍武菌覺得這個模式還是非常緊張刺激的,這個模式中玩家并不能通過淘汰對手獲得勝利,所有占點模式中的玩家都可以無限復(fù)活,玩家要做的只有用手中的武器淘汰如潮水般涌現(xiàn)的對手,讓我方的占點進(jìn)度條不斷上漲,達(dá)到100%即可獲勝。

與傳統(tǒng)模式的大地圖不同,游戲地圖較為狹小,兩隊距離極近,雙方在開局后很快就會發(fā)生交火,交火的密集度相較于傳統(tǒng)模式會大大增強(qiáng)。不過要強(qiáng)調(diào)的是,這個模式雖然玩起來的確非常熱血,但實際上要想奪取點位并堅守至勝利,并不容易;

▲占點后獨自阻擊一個小隊的進(jìn)攻

打光子彈還要近身肉搏

因為地圖中的三個點位是隨機(jī)開啟的,爭奪時間也只有3分40秒,要在這么短的時間里完成奪點,對小隊四人間的配合與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行有著很大的考驗。軍武菌覺得在點位開啟前,與對方爭奪距離三個點位距離都較近的地圖中心地帶,是很有必要的。

▲點位開放前可提前占據(jù)

靠近地圖三個點位的中心地帶

其次要讓占點進(jìn)度條不間斷上漲(漲至100%或倒計時結(jié)束后高于對方小隊即判定獲勝)并不容易,因為點位在未被占領(lǐng)前或?qū)Ψ竭M(jìn)入我方已占點位時,進(jìn)度條并不會增長。只有我方完全控制點位才可以增加進(jìn)度條。

然而如果我方全員收縮點內(nèi),則也有可能被對方“包圍”,如何布置防守點位也需要玩家仔細(xì)摸索。

▲一個人沖點效果可能不會太好...

另外,新模式的地圖地形非常復(fù)雜,每個點位并沒有絕對的防守死角,可以說是“四面通風(fēng)”,攻守局勢可以說是瞬息萬變,逆轉(zhuǎn)只在一瞬之間。

對手可能采取屋頂、側(cè)翼偷襲等戰(zhàn)術(shù),像沖繩戰(zhàn)役中躲藏在地道的日軍一樣反沖鋒,占點小隊稍微不注意就可能被失點小隊一波反推,功敗垂成。

▲依托屋頂有利地形防守點位

不過守點小隊也有自己的優(yōu)勢,在占點持續(xù)45秒后,點內(nèi)會開啟超級武器箱,占點小隊可以獲得RPG火箭筒、M79榴彈發(fā)射器這樣的“重”火力,對防守很有幫助,軍武菌的打法是獲得火箭筒后占據(jù)高點,這樣可以封鎖周邊的通路,也可以造成巨大的面殺傷。

▲在占點45秒后獲取重火力武器

在道路上對進(jìn)攻方發(fā)起伏擊

可以起到良好的阻擊效果

當(dāng)然,除了在游戲玩法上不斷推陳出新,《和平精英》也會在更新中,不斷對操作體驗、畫面表現(xiàn)、游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行著優(yōu)化、還原,這也是新版本中包含的一項重要內(nèi)容。

例如在版本更新中,游戲?qū)ar98K等單發(fā)裝填槍械的換彈動作、開鏡狀態(tài)移動時,瞄準(zhǔn)鏡動畫抖動、人物表情動畫特效甚至游戲音質(zhì)等諸多游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行了優(yōu)化;

▲在游戲中甚至可以邊沖浪邊欣賞海景~

加入了攀爬、翻墻等動作讓游戲中的角色不再單調(diào);加入組隊大廳功能,方便玩家找到與自己戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格相似的隊友等等。

▲游戲中角色的攀爬動作

在近期的更新中,作為游戲內(nèi)經(jīng)典載的越野車和轎車模型迎來全新升級,為玩家提供原汁原味的載具駕駛體驗,玩家還可以在移動過程中使用藥品,甚至在海島地圖中還能發(fā)現(xiàn)可播放音樂的音樂盒,這些都是對細(xì)節(jié)的完美還原。

在操作方面,《和平精英》也在盡可能通過個性化、改善原有設(shè)置基礎(chǔ)上增強(qiáng)游戲的可操作性。

例如游戲內(nèi)按鈕大小可調(diào)整倍數(shù)增加至250%,對不同手掌大小的玩家都更加友好;背包容量滿時仍可以自動拾取頭盔、背包、護(hù)甲;可自定義設(shè)置自動拾取的限制等等,這些優(yōu)化都是對游戲中的玩家大有幫助的。

▲組隊大廳功能加入讓你

更加快速的尋找適合自己的隊友

諸如此類的調(diào)整舉措可以說是不勝枚舉,總的來說,這些細(xì)致入微的優(yōu)化與還原,都是《和平精英》對不斷豐富游戲內(nèi)容、增強(qiáng)趣味性的不懈追求;同時也是《和平精英》團(tuán)隊用心打磨游戲,致力于提升玩家游戲體驗、強(qiáng)調(diào)人性化的有力證明。

毫無疑問,新模式將會是一場激烈火爆的熱血競賽,要想在激烈的爭奪戰(zhàn)中笑到最后,需要玩家過硬的剛槍技術(shù),也需要小隊四人之間的默契配合,不斷優(yōu)化的游戲內(nèi)容,也將會為玩家?guī)砀嗟臉啡ぃ?/p>

推薦內(nèi)容