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颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

時間:2020-04-10 17:19來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
隨著10.6版本厄斐琉斯和賽娜等ADC的削弱,目前峽谷掀起了一股復(fù)古ADC的新風(fēng)潮,諸如EZ、女警、VN等非常老的英雄重新在峽谷中風(fēng)靡。今天

隨著10.6版本厄斐琉斯和賽娜等ADC的削弱,目前峽谷掀起了一股復(fù)古ADC的新風(fēng)潮,諸如EZ、女警、VN等非常老的英雄重新在峽谷中風(fēng)靡。今天為大家?guī)懋?dāng)前版本登場率最高的EZ的玩法教學(xué),并為大家介紹僅需兩次普攻光速觸發(fā)征服者的颶風(fēng)EZ玩法。

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

10.6版本下路環(huán)境分析

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

目前版本中,厄斐琉斯和賽娜再次被削弱,設(shè)計師已經(jīng)連續(xù)數(shù)個版本對他們動刀,前幾次削弱之后他們依然強(qiáng)勢,但是這一次他們的表現(xiàn)下降了很多。因此除了女槍依舊是勝率登場率都很高,基本上是ADC中最強(qiáng)的一員,剩下的英雄都是比較傳統(tǒng)的復(fù)古ADC。EZ和VN是S2時期微笑時代的最強(qiáng)英雄,我們竟然能看到他們都居于版本前列,另外手長消耗能力強(qiáng)的女警因為更適合于目前版本很火的巴德等輔助搭配,登場率也逐漸增高。韋魯斯和寒冰這類功能型ADC也都有不錯的表現(xiàn),都屬于T2級別,其中寒冰的勝率接近51%,登場率接近10%。

EZ與颶風(fēng)有哪些碰撞?

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

首先我們看到颶風(fēng)的屬性,提供了攻擊速度、暴擊和移速,這都是ADC非常需要的屬性,通過與其他同質(zhì)裝備的對比,颶風(fēng)沒有自保能力不如綠叉,清線能力和電刀相比差不多,沒有火炮的超遠(yuǎn)射程和單體傷害,但是可以提供附帶攻擊特效的兩次分裂箭,并且可以通過EZ的Q技能觸發(fā)。綜合來看,這個版本除了厄斐琉斯和復(fù)仇之矛之外,很少會有英雄選擇颶風(fēng),但是EZ選擇之后不僅能光速觸發(fā)征服者,如果選擇破敗(本身就是EZ常出的裝備)、智慧末刃、羊刀等裝備,可以通過颶風(fēng)制造很高的特效傷害。但是EZ畢竟不是大嘴,需要結(jié)合兩者的優(yōu)勢,才能最大化颶風(fēng)的收益和自身的戰(zhàn)斗力。

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

另外EZ的Q技能只有在攻擊距離內(nèi)且面向敵人時才可以觸發(fā),如果是遠(yuǎn)距離POKE和風(fēng)箏Q完回頭時則沒有颶風(fēng)效果。

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

符文推薦

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

主系選擇精密系的征服者,中后期利用颶風(fēng)快速觸發(fā),持續(xù)POKE輸出,傷害和回復(fù)效果都很好。氣定神閑可以提高續(xù)航,增加最大法力值,提高魔切提供的屬性和傷害,血統(tǒng)配合破敗回復(fù)能力非??植?,凱旋提高收割能力。副系選擇巫術(shù)系的法力流系帶同樣提供最大法力值,超然提供冷卻縮減,屬性符文選擇攻擊速度+攻擊力+護(hù)甲。

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

這套符文選擇了副系啟迪系的點法,更偏向后期能力,因為選擇了砍倒符文對敵方的前排可以造成更高的傷害。復(fù)習(xí)選擇了餅干和星界洞悉,對線續(xù)航能力比法力流系帶更好,同樣提供最大法力值,星界洞悉的額外冷卻也讓EZ更舒服,主系的其他符文和屬性符文與上一套一致,更適合于敵方坦克英雄較多時選擇。

裝備推薦

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

出門裝可以選擇多蘭劍或者多蘭盾,根據(jù)對線的英雄絕對,常規(guī)選擇多蘭劍,如果敵方為POKE能力很強(qiáng)的英雄優(yōu)先選擇多蘭盾發(fā)育,比如面對女警、賽娜、巴德等英雄時效果很好。

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核心裝備依然是三相和魔切,這兩件裝備提供了很高的輸出能力,這里就不推薦選擇冰拳,因為畢竟配合颶風(fēng)玩法還是更推薦攻速快輸出高的三相。除了這兩件EZ的絕對核心裝備之外,自然就是颶風(fēng)流EZ的颶風(fēng)了,分裂箭快速觸發(fā)征服者,并且配合后續(xù)的特效裝備增加輸出傷害。

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鞋子推薦明朗之靴減CD,其他備選裝備為特效裝備如破敗、智慧末刃,后期也可以補(bǔ)出防御裝備,根據(jù)敵方陣容判斷如飲魔刀、復(fù)活甲等,最后做出大輕語提高穿透能力,進(jìn)一步強(qiáng)化對成型坦克的輸出能力。

技能加點介紹

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

EZ選擇主Q副E、有R點R的加點方式,Q是其核心輸出技能,E技能等級的提升可以大幅度減少冷卻時間,W技能后期的推塔效果比較好。

召喚師技能推薦

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

閃現(xiàn)+治療:最常規(guī)的ADC技能,EZ的E技能配合閃現(xiàn)雙位移生存能力很強(qiáng),僅需配合輔助正常打線即可。

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

閃現(xiàn)+治療:EZ的E技能判定機(jī)制非常強(qiáng)大,即使機(jī)器人、莫甘娜的Q、牛頭的WQ命中,EZ依然能夠逃脫,但是當(dāng)面對敵方輔助擁有多個控制時,依然可以考慮選擇凈化來保證自己前中期的發(fā)育和團(tuán)戰(zhàn)生存空間,如女坦、稻草人。

對線思路

EZ前期的思路依然是發(fā)育,利用Q技能和平A補(bǔ)刀消耗,搭配硬輔時不要貿(mào)然突進(jìn),畢竟他不想厄斐琉斯、復(fù)仇之矛這樣爆發(fā)更高,需要持續(xù)的拉扯輸出。搭配軟輔如賽娜、巴德一定要先充分消耗,畢竟己方的POKE能力很足,很容易壓低血量,配合打野擊殺敵方。EZ憑借E技能在對線期間并不容易被敵方強(qiáng)開,站在相對安全的位置才可以確保發(fā)育,由于要選擇前期疊眼淚的打法,前期的輸出能力確實不如其他ADC,除非人數(shù)優(yōu)勢,最好還是不要太過激進(jìn)地主動嘗試。

颶風(fēng)EZ新思路:兩次普攻觸發(fā)征服者

團(tuán)戰(zhàn)思路

當(dāng)擁有颶風(fēng)和破敗之后,EZ對于前排的傷害可謂是非常高了,首先快速觸發(fā)征服者,配合破敗的百分比傷害和攻擊特效的分裂,打前排速度很快。殘局EZ的收割能力比較強(qiáng),即使劣勢被追擊EZ也可以發(fā)揮巨大作用,畢竟風(fēng)箏能力很強(qiáng),持續(xù)輸出能力不俗,大招還可以打AOE或者收掉殘血。最關(guān)鍵的就是不要因為自己有E有閃位置過于激進(jìn),小身板的EZ很可能被抓到機(jī)會閃現(xiàn)都交不出來直接被秒。

以上就是對颶風(fēng)EZ玩法的介紹了,主要的優(yōu)勢是AOE傷害更足,并且團(tuán)戰(zhàn)瞬間觸發(fā)征服者,補(bǔ)足了遠(yuǎn)程英雄選擇征服者符文的劣勢,感興趣的小伙伴可以嘗試一下哦。

推薦內(nèi)容