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新手也能看懂的 SpringBoot 異步編程指南

時間:2019-11-12 19:19來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
通過本文你可以了解到下面這些知識點: Future 模式 異步編程在處理耗時操作以及多任務(wù)處理的場景下非常有用,我們可以更好的讓我們的系統(tǒng)

通過本文你可以了解到下面這些知識點:

Future 模式

異步編程在處理耗時操作以及多任務(wù)處理的場景下非常有用,我們可以更好的讓我們的系統(tǒng)利用好機器的 CPU 和 內(nèi)存,提高它們的利用率。多線程設(shè)計模式有很多種,F(xiàn)uture模式是多線程開發(fā)中非常常見的一種設(shè)計模式,本文也是基于這種模式來說明 SpringBoot 對于異步編程的知識。

實戰(zhàn)之前我先簡單介紹一下 Future 模式的核心思想 吧!。

Future 模式的核心思想是 異步調(diào)用 。當(dāng)我們執(zhí)行一個方法時,假如這個方法中有多個耗時的任務(wù)需要同時去做,而且又不著急等待這個結(jié)果時可以讓客戶端立即返回然后,后臺慢慢去計算任務(wù)。當(dāng)然你也可以選擇等這些任務(wù)都執(zhí)行完了,再返回給客戶端。這個在 Java 中都有很好的支持,我在后面的示例程序中會詳細對比這兩種方式的區(qū)別。

SpringBoot 異步編程實戰(zhàn)

如果我們需要在 SpringBoot 實現(xiàn)異步編程的話,通過 Spring 提供的兩個注解會讓這件事情變的非常簡單。

  • @EnableAsync:通過在配置類或者Main類上加@EnableAsync開啟對異步方法的支持。
  • @Async 可以作用在類上或者方法上,作用在類上代表這個類的所有方法都是異步方法。

1. 自定義 TaskExecutor

很多人對于 TaskExecutor 不是太了解,所以我們花一點篇幅先介紹一下這個東西。從名字就能看出它是任務(wù)的執(zhí)行者,它領(lǐng)導(dǎo)執(zhí)行著線程來處理任務(wù),就像司令官一樣,而我們的線程就好比一只只軍隊一樣,這些軍隊可以異步對敵人進行打擊👊。

Spring 提供了TaskExecutor接口作為任務(wù)執(zhí)行者的抽象,它和java.util.concurrent包下的Executor接口很像。稍微不同的 TaskExecutor接口用到了 Java 8 的語法@FunctionalInterface聲明這個接口口是一個函數(shù)式接口。

 

新手也能看懂的 SpringBoot 異步編程指南

如果沒有自定義Executor, Spring 將創(chuàng)建一個 SimpleAsyncTaskExecutor 并使用它。

 

ThreadPoolTaskExecutor 常見概念:

  • Core Pool Size : 核心線程數(shù)線程數(shù)定義了最小可以同時運行的線程數(shù)量。
  • Queue Capacity : 當(dāng)新任務(wù)來的時候會先判斷當(dāng)前運行的線程數(shù)量是否達到核心線程數(shù),如果達到的話,信任就會被存放在隊列中。
  • Maximum Pool Size : 當(dāng)隊列中存放的任務(wù)達到隊列容量的時候,當(dāng)前可以同時運行的線程數(shù)量變?yōu)樽畲缶€程數(shù)。

一般情況下不會將隊列大小設(shè)為:Integer.MAX_VALUE,也不會將核心線程數(shù)和最大線程數(shù)設(shè)為同樣的大小,這樣的話最大線程數(shù)的設(shè)置都沒什么意義了,你也無法確定當(dāng)前 CPU 和內(nèi)存利用率具體情況如何。

如果隊列已滿并且當(dāng)前同時運行的線程數(shù)達到最大線程數(shù)的時候,如果再有新任務(wù)過來會發(fā)生什么呢?

Spring 默認使用的是 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy。在Spring的默認情況下,ThreadPoolExecutor 將拋出 RejectedExecutionException 來拒絕新來的任務(wù) ,這代表你將丟失對這個任務(wù)的處理。對于可伸縮的應(yīng)用程序,建議使用 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy。當(dāng)最大池被填滿時,此策略為我們提供可伸縮隊列。

ThreadPoolTaskExecutor 飽和策略定義:

如果當(dāng)前同時運行的線程數(shù)量達到最大線程數(shù)量時,ThreadPoolTaskExecutor 定義一些策略:

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:拋出 RejectedExecutionException來拒絕新任務(wù)的處理。

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:調(diào)用執(zhí)行自己的線程運行任務(wù)。您不會任務(wù)請求。但是這種策略會降低對于新任務(wù)提交速度,影響程序的整體性能。另外,這個策略喜歡增加隊列容量。如果您的應(yīng)用程序可以承受此延遲并且你不能任務(wù)丟棄任何一個任務(wù)請求的話,你可以選擇這個策略。

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: 不處理新任務(wù),直接丟棄掉。

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:此策略將丟棄最早的未處理的任務(wù)請求。

2. 編寫一個異步的方法

下面模擬一個查找對應(yīng)字符開頭電影的方法,我們給這個方法加上了@Async注解來告訴 Spring 它是一個異步的方法。另外,這個方法的返回值 CompletableFuture.completedFuture(results)這代表我們需要返回結(jié)果,也就是說程序必須把任務(wù)執(zhí)行完成之后再返回給用戶。

請留意completableFutureTask方法中的第一行打印日志這句代碼,后面分析程序中會用到,很重要!

 

3. 測試編寫的異步方法

 

請求這個接口,控制臺打印出下面的內(nèi)容:

 

首先我們可以看到處理所有任務(wù)花費的時間大概是 1 s。這與我們自定義的 ThreadPoolTaskExecutor 有關(guān),我們配置的核心線程數(shù)是 6 ,然后通過通過下面的代碼模擬分配了 6 個任務(wù)給系統(tǒng)執(zhí)行。這樣每個線程都會被分配到一個任務(wù),每個任務(wù)執(zhí)行花費時間是 1 s ,所以處理 6 個任務(wù)的總花費時間是 1 s。

 

你可以自己驗證一下,試著去把核心線程數(shù)的數(shù)量改為 3 ,再次請求這個接口你會發(fā)現(xiàn)處理所有任務(wù)花費的時間大概是 2 s。

另外,從上面的運行結(jié)果可以看出,當(dāng)所有任務(wù)執(zhí)行完成之后才返回結(jié)果。這種情況對應(yīng)于我們需要返回結(jié)果給客戶端請求的情況下,假如我們不需要返回任務(wù)執(zhí)行結(jié)果給客戶端的話呢? 就比如我們上傳一個大文件到系統(tǒng),上傳之后只要大文件格式符合要求我們就上傳成功。普通情況下我們需要等待文件上傳完畢再返回給用戶消息,但是這樣會很慢。采用異步的話,當(dāng)用戶上傳之后就立馬返回給用戶消息,然后系統(tǒng)再默默去處理上傳任務(wù)。這樣也會增加一點麻煩,因為文件可能會上傳失敗,所以系統(tǒng)也需要一點機制來補償這個問題,比如當(dāng)上傳遇到問題的時候,發(fā)消息通知用戶。

下面會演示一下客戶端不需要返回結(jié)果的情況:

將completableFutureTask方法變?yōu)?void 類型

 

Controller 代碼修改如下:

 

請求這個接口,控制臺打印出下面的內(nèi)容:

 

可以看到系統(tǒng)會直接返回給用戶結(jié)果,然后系統(tǒng)才真正開始執(zhí)行任務(wù)。

待辦

  • Future vs. CompletableFuture
  • 源代碼分析

Reference

  • https://spring.io/guides/gs/async-method/
  • https://medium.com/trendyol-tech/spring-boot-async-executor-management-with-threadpooltaskexecutor-f493903617d
【責(zé)任編輯:武曉燕 TEL:(010)68476606】
推薦內(nèi)容