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文字的重量。
文/空白纏繞
來源:游戲研究社(ID:yysaag)
在《Kind Words》這個游戲里,你要扮演的是一個不斷寫信的小男孩。你的對面是一扇窗戶,窗對面是整個互聯(lián)網(wǎng),但所能做的,就只有寫信。
通過撰寫一封封信件,你可以用文字去安撫、解決別人的問題,也可以向其他人尋求幫助。而你收到的每封信件,也都是來自于另一個玩家的真實生活。它們從全球各地奔涌而來,其中只有善意的話語。
簡而言之,《Kind Words》就是互聯(lián)網(wǎng)上的解憂雜貨鋪。而作為一個匿名文字類社區(qū),它甚至擺脫了惡意信息的困擾。
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與其將《Kind Words》成為一款游戲,不如將它稱為一款理想中的社交軟件更為合適。它沒有任何稱得上具有“游戲性”的設定,在這個游戲里,你所能做的只有寫信與收信。
而無論寫信還是收信的行為,均和現(xiàn)實生活中的相?!珜懻卟o法知道信寫給誰,或來自哪里。在《Kind Words》中,你可以隨機看到其他玩家寫出的煩惱請求,然后予以回復。你也同樣可以寫出自己的請求,然后等待別人的回復信件。
請求并沒有固定的格式,你可以寫出自己的煩惱,也可以提起心中的疑問。但無論是回信還是請求,在任何信件末位的落款處,玩家都只能看到一個姓名的首字母,并且不被允許再次回信——你并不了解,也再也無法了解和你書信往來的這個人。
除此之外,游戲中還有紙飛機功能:可以發(fā)出一架紙飛機,寫上任意話語,隨后這架飛機將飛往其他玩家的屏幕,點開即可讀到。當然你也可以點開別人的紙飛機。
游戲有著并不硬性的硬性規(guī)則——只在游戲開頭寫出禁止事項,諸如“不要留聯(lián)系方式”“不要說不當?shù)脑捳Z”。
總的來說,你在這里能做的,就只有和陌生人互通一次信,然后永不再見。
整體看來,《Kind Words》簡直像極了咱們熟悉的漂流瓶。而且看到游戲的功能后,不難感覺這些都是極具“危險性”的設定,甚至有點無聊。
的確,在極致精簡的功能體現(xiàn)下,《Kind Words》的游戲性退而求其次。但這并不妨礙它是一款十分受歡迎的游戲。截至目前,《Kind Words》好評率為98%,而對于這款游戲,玩家們給予最多的反饋就是“謝謝你”——一份感謝于這款游戲本身的存在,另一份則在感謝這款游戲的玩家群體。
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形容玩《Kind Words》的體驗并不容易——說通俗點就是“暖心”“治愈”,但這些之外還有更多的,難以描述的復雜情感。
我始終記得初次游玩《Kind Words》的場景。我看到的第一份請求,很明顯是來自于一位青少年:Ta說自己似乎患上了抑郁癥,但和父母的關系不好,他們并不能理解自己,所以不敢向家人尋求幫助。這似乎是一個特殊的,在社交網(wǎng)絡中鮮見的私人求助,但如果再往后翻看,會發(fā)現(xiàn)它并不特殊。
苦難是沒有界限的,但仍然可以壓縮在幾行文字間。在我見到的為數(shù)不多的請求中中,人們提出的苦惱是各不相同的:有青少年苦惱于自己不敢照鏡子;有女孩遭遇男友出軌;有成年人困惑與人際交往;或者就是很直白的一句“很想哭”“我很傷心”。
盡管本質上這“請求”,但實際上大部分發(fā)出者本意都不是在找尋解決方式,更多是意圖獲取安慰,甚至是散播愛意——我曾看到的一份請求里寫著這樣的文字:“不管你是誰,你是被愛的,美麗的,無畏的,聰明的,有力的。你棒極了,你被愛著”。
而這些請求往往都會很快得到來自世界各地的回復。人們會用盡心思去給陌生人提供意見,并給出贊美。而我看到最多的一句話就是“你是被愛著的”。
在一種不知名情感的驅動下,我也很快加入了回應這些請求的行列,并用盡心思去夸贊,幫助信件對面的陌生人。同時也清楚地知道,全世界不會有任何人知道我敲下了這段話,幫助了這個人——這是毫無回報的。
一般情況下,很快我就會收到一張貼紙。這意味著對方在感謝我的回信,而這位感謝者隨即就消失在了人海。
雖然游戲里的請求有很多,但我很確信的是,每封信都會得到回復。為了印證這一點,我曾經是試過發(fā)送一份請求,內容只有寥寥幾字。結果回信仍然充斥著我的郵箱,所得到的回復字數(shù)均遠超過我請求的數(shù)倍:有人給我講笑話;有人給我毫不吝嗇的夸獎和贊美;在一則回信里,一個陌生人宣布我擔任了本月的“自我管理之皇”,并表揚我今天真是棒級了,盡管我的請求中只不過寫了一句“有點難過”。
盡管這些事情都聽起來足夠特殊。但事實上,《Kind Words》里從未發(fā)生過波瀾壯闊的故事,或是令人難以忘懷的事件,最多就是有人在論壇上表示“這個游戲救了我一命”。據(jù)幾個月前的一次統(tǒng)計,游戲里一共有二十五萬封信件被寄出,無數(shù)人的秘密與傷感就這樣默不作聲的行進著。
這甚至和整個互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)出一種割裂感。它像是海水下的秘密訊號站,其上是龐雜的互聯(lián)網(wǎng)信息巨浪,爭吵與分歧充斥,之下是素不相識的玩家們,秘密的交互著善良言語。
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《Kind Words》是為數(shù)不多與“網(wǎng)絡巨魔”能夠抗衡的社區(qū)之一。
“網(wǎng)絡巨魔”(Troll)一詞在外網(wǎng)使用廣泛,大意就是指一些故意做出引戰(zhàn)、負面發(fā)言,目的是引起別人不快,并以此為樂的人。它在中文語境里并沒有直接對應的詞匯——更像是鍵盤俠和釣魚黨的致命結合體。
這樣的“網(wǎng)絡巨魔”曾短暫的在《Kind Words》中橫行。據(jù)制作者稱,約有3%的信件不符合規(guī)定。紙飛機的功能曾經就被巨魔不當使用:當《Kind Words》出現(xiàn)在直播網(wǎng)站上時,曾有人通過紙飛機向所有玩家發(fā)送一些并不符合規(guī)定的文字。
但出人意料的是,這種情形逐漸減少,最后甚至趨近于絕跡了。一位網(wǎng)友在論壇里坦誠回答,稱自己本來以為《Kind Words》會是一個充斥著巨魔發(fā)言的論壇——畢竟它的功能是匿名發(fā)信。但實際一片祥和的情況讓他大跌眼鏡。
作為飽受巨魔之災已久的互聯(lián)網(wǎng),曾多次分析《Kind Words》能成為凈土的原因。
“我認為游戲中巨魔如此之少的一個主要原因是,他們沒有從人們那里得到回應?!保趕team論壇里,一位玩家得出這樣一個結論。
在《Kind Words》里,玩家與玩家不能重復交流。而“巨魔”群體并不能從這樣的單向交流中獲取足夠的反饋——人們看不到對方的ID,也無法再次回信,只能舉報或忽略。正如在中文網(wǎng)絡中,“噴子”“釣魚黨”沒有得到回應往往會悻悻離去。
也是因此,《Kind Words》多次被人贊譽成“互聯(lián)網(wǎng)凈土”。但也同時有著一些小小的爭議——例如有玩家認為它根本就不是游戲。也有人過激的表示,這些在網(wǎng)絡上的話語遠不如現(xiàn)實有力,換句話說,就是這個游戲里的安慰根本沒有意義。
事實上,的確很少有人在游戲中做出有建設性的反饋,更多的則是安撫和贊美。但這些言語同樣有著難以忽視的重量。
三天前的一個下午,我正處于極度低落情緒之中,認為自己做不好任何事情。我隨意移動光標,點開了最小化的《Kind Words》。畫面上一架紙飛機悠然飄過,這意味著世界上某個地方,某個陌生人剛剛寄出了這封漫無目的的信件,我點開它,特效光點散開,屏幕上出現(xiàn)的是這樣一段話:
“你好我的朋友,有的時候人生可能會很艱難,但你要記住,在這個大大的世界里,你永遠不會孤單,并值得被愛與感激。盡你所能!愛你!”
這就是這個游戲的意義。