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索尼PS5的游戲率先用上?虛幻5引擎要來了

時(shí)間:2020-06-24 16:40來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
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5月14日消息,Epic Game公司公布了虛幻5引擎,并放出了一個(gè)Demo視頻,這是PlayStation 5實(shí)時(shí)運(yùn)行的演示。官方表示,虛幻5引擎的預(yù)覽版將于2021年發(fā)布。


視頻中官網(wǎng)介紹了一些虛幻5引擎上的新技術(shù),例如Nanite(虛擬微多邊形幾何體),可以讓美術(shù)師們創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細(xì)節(jié)。


另一項(xiàng)技術(shù)名為Lumen(全局動(dòng)態(tài)光照),無需光線追蹤硬件,即可對(duì)場(chǎng)景和光照變化作出反應(yīng)。


索尼PS5的游戲率先用上?虛幻5引擎要來了


Epic還表示,等索尼的PlayStation 5和微軟的Xbox Series X等次世代游戲主機(jī)發(fā)布后,會(huì)把使用虛幻4游戲引擎開發(fā)的《堡壘之夜》移植過去,到了2021年中期,將該游戲遷移至虛幻5。


目前,虛幻引擎4.25已支持索尼和微軟即將發(fā)布的次世代游戲主機(jī),Epic正與主機(jī)制造商、多家游戲開發(fā)商及發(fā)行商密切合作,它們將使用虛幻引擎4開發(fā)次世代游戲。想要玩虛幻5引擎開發(fā)的游戲,至少要等到2021下半年了。


索尼PS5的游戲率先用上?虛幻5引擎要來了


虛幻5引擎最大的亮點(diǎn)莫過于Lumen技術(shù)。英偉達(dá)在2018年發(fā)布的RTX系列顯卡中加入了光線追蹤技術(shù),這是一種渲染技術(shù),可以產(chǎn)生令人難以置信的逼真照明效果。而Lumen技術(shù)的作用與光線追蹤類似。


這樣一來,只要是使用虛幻5打造的游戲,并加入了Lumen特效的話,即便玩家們的顯卡不支持光線追蹤,也可以看到差不多的效果。相當(dāng)于變相幫助玩家省了一筆資金,無需花費(fèi)更多的錢去升級(jí)顯卡,照樣可以玩到類似光追效果的游戲。


不過,Epic官方并沒說明Lumen可以做到光追那樣的鏡面反射,所以兩者還是有區(qū)別的,如果玩家擁有支持光追的顯卡,在玩虛幻5游戲時(shí)可能會(huì)帶來更好的視覺效果,游戲畫面的細(xì)節(jié)也會(huì)變得更多一些。

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