
接下來的游戲主機(jī)界別,似乎會(huì)變得比較和諧開放,因?yàn)樗髂嵴介_放 PlayStation 4 主機(jī)的跨平臺多人游戲連線予所有開發(fā)者。換句話說,目前游戲界大熱的多人連線游戲?qū)?huì)不分主機(jī)類別,讓所有玩家一起共同游玩,讓游戲里面對的玩家也會(huì)變得更多元化。
其實(shí)早前索尼已經(jīng)找來多款大熱的多人跨平臺連線游戲,像是《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《絕地求生》、《無畏》、《帕拉丁》和《Realm Royale》的開發(fā)者來測試 PS4 與其他平臺主機(jī)連線對戰(zhàn)的 beta 測試。《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也會(huì)在今個(gè)月稍后推出讓 Xbox One 和 PC 平臺與 PS4 連線游戲的模式。《Disc Jam》、《EVE: Valkyrie》、《FF XIV》和《街霸 V》的 PS4 版本則將能與 PC 版本連線。
Console Players: Update 4.3 is now available on live servers!
— PUBG Europe (@PUBG_EU) October 1, 2019
This update also brings Cross Platform Play, allowing PlayStation and Xbox players to be entered into the same matchmaking pool, as well as Survival Mastery, the DBS, and more!
Patch notes: https://t.co/b6ckwGof3dpic.twitter.com/aYXmnU0NGr
能實(shí)現(xiàn)這大和解一樣的好事,Wired 引述 Sony 代表在訪談時(shí)的解說,是因?yàn)樵贫擞螒蚍?wù)技術(shù)變得成熟而致。所以接下來可以預(yù)見的是多人連線游戲會(huì)變得更盛行,同時(shí)也相信會(huì)帶來更多 PS4 和其他主機(jī)在性能和操作上的對比爭議吧。
