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一草一木皆似真,2021年的游戲畫質(zhì)將讓你忘記馬

時間:2020-07-10 17:47來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
在光線追蹤技術(shù)被NVIDIA英偉達應(yīng)用于游戲顯卡上之前,電子游戲的畫質(zhì)其實已經(jīng)有幾年沒有跨越式的提升了。對于多數(shù)游戲開發(fā)商而言,游戲的畫質(zhì)主

在光線追蹤技術(shù)被NVIDIA英偉達應(yīng)用于游戲顯卡上之前,電子游戲的畫質(zhì)其實已經(jīng)有幾年沒有跨越式的提升了。對于多數(shù)游戲開發(fā)商而言,游戲的畫質(zhì)主要在于游戲引擎,比如EA有自家的“寒霜”引擎,做《孤島危機》(又稱“顯卡危機”)的CRYTEK有CryEngine引擎。另有兩個比較知名的開放式游戲引擎,分別是Unity和Epic的Unreal(虛幻)。

其中虛幻引擎因為畫質(zhì)優(yōu)秀,被很多游戲開發(fā)者和開發(fā)商直接采用,這樣一來自己就免去了大量的游戲畫面設(shè)計工作。近日,Epic在官方博客上公布了虛幻引擎4.25和5.0的進度,并放出了一些采用虛幻引擎5制作的游戲畫面。

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虛幻引擎5 游戲畫面

從上圖可以看到,用虛幻引擎5制作出來的游戲畫面栩栩如生,和真實的世界差不多,光影效果以及石壁上的細節(jié)讓人驚嘆。

Epic同時公布了這兩代虛幻引擎的研發(fā)進度,其4.25版本已經(jīng)提供對本代Xbox、PlayStation等主機和PC平臺的支持。而虛幻引擎5將在2021年初提供預(yù)覽版,年中正式發(fā)布,將支持Xbox One X和Xbox Series X、索尼PS4與PS5、Switch、Windows和Mac電腦,以及iPad OS、iOS以及Android操作系統(tǒng)。相信2021年下半年,我們就能夠玩到用虛幻引擎5開發(fā)出來的游戲大作了。

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