原標(biāo)題 2019年全球移動(dòng)用戶下載了2040億個(gè)App,還為此花掉了1200億美元
記者 鄭潔瑤
1月15日,移動(dòng)數(shù)據(jù)和分析機(jī)構(gòu)App Annie發(fā)布了2020年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告,該報(bào)告重點(diǎn)介紹了過(guò)去一年中最大的應(yīng)用趨勢(shì),并對(duì)未來(lái)幾年進(jìn)行了預(yù)測(cè)。
報(bào)告顯示,2019年,移動(dòng)設(shè)備日均使用時(shí)長(zhǎng)為3.7小時(shí),同比增長(zhǎng)10%。同時(shí),消費(fèi)者創(chuàng)紀(jì)錄的下載了2040億個(gè)應(yīng)用程序,并在這些程序內(nèi)支出了1200億美元。
游戲繼續(xù)占所有支出里的大頭,達(dá)到860美元,預(yù)計(jì)明年這一數(shù)字將能達(dá)到1000億美元。此外,由于移動(dòng)游戲的突破性進(jìn)展,導(dǎo)致2019年各品牌在游戲方面的營(yíng)銷投入也大大超過(guò)以往,占全球營(yíng)銷支出的74%。
App Annie表示,2019年移動(dòng)下載量的創(chuàng)紀(jì)錄增長(zhǎng)可歸因于印度、巴西和印度尼西亞等新興市場(chǎng),自2016年以來(lái)下載量分別飆升了190%,40%和70%。同時(shí),在同一時(shí)期,美國(guó)的下載量增速已放緩至5%,而中國(guó)則增長(zhǎng)了80%。
當(dāng)然,成熟市場(chǎng)增速放緩并不意味著成熟市場(chǎng)中的用戶沒有下載應(yīng)用程序。2019年,美國(guó)用戶的下載量依然超過(guò)123億,日本為25億,韓國(guó)為20億。
此外,鑒于去年的快速增長(zhǎng),字節(jié)跳動(dòng)旗下的短視頻產(chǎn)品TikTok也受到了特別關(guān)注。App Annie高級(jí)市場(chǎng)洞察經(jīng)理Lexi Sydow表示,2019年美國(guó)消費(fèi)者在TikTok上花費(fèi)了大約8500萬(wàn)小時(shí),高于去年同期的1500萬(wàn)小時(shí)。
此外,該報(bào)告還預(yù)測(cè)了2019年以來(lái)的幾種移動(dòng)趨勢(shì),包括物聯(lián)網(wǎng)和智能家居設(shè)備的爆發(fā)(去年20大IoT應(yīng)用的下載量為1.06億次); Z世代的閃亮登場(chǎng);以及移動(dòng)廣告支出的增長(zhǎng)(2019年為1900億美元,到2020年將達(dá)到2400億美元)。
最后,App Annie還預(yù)測(cè),到2023年,移動(dòng)行業(yè)將為全球GDP貢獻(xiàn)4.8萬(wàn)億美元。
