周一帆
“年輕、求知、勇于嘗試”,談及00后,這是《我的世界》中國版主策劃劉園園脫口而出的三個詞。
作為一款風(fēng)靡全球的第一人稱沙盒游戲,《我的世界》以其極高的自由度和豐富的可玩性著稱。今年5月,游戲宣布銷量突破1億7600萬,正式成為繼《俄羅斯方塊》后的全球最暢銷游戲。2017年8月,《我的世界》在網(wǎng)易代理下進入國內(nèi),兩年運營至今,游戲收獲了近3億注冊用戶。值得關(guān)注的是,這3億用戶中,00后玩家成為了不可忽視的中堅力量。
“盡管也有一部分上班族用戶在《我的世界》中開發(fā)玩法組件,實現(xiàn)游戲開發(fā)者的夢想,或單純享受創(chuàng)造世界的樂趣,但我們大部分玩家還是00后,以及許多陪伴孩子一起來玩的家長?!眲@園表示,“00后玩家相比于90后和80后玩家接觸游戲設(shè)備的年紀(jì)更早,且選擇更多。他們較早的接觸不同品類的游戲,接受新鮮題材的能力也更強,更愿意去嘗試新鮮事物?!?/p>
劉園園向經(jīng)濟觀察報記者解釋,《我的世界》“寓教于樂”的游戲特性,使玩家通過游戲中擬真的環(huán)境與生存玩法,能認(rèn)識自然世界運轉(zhuǎn)規(guī)則,而紅石等高階玩法則蘊藏著物理電路的奧秘。除開原生游戲,《我的世界》中也有無數(shù)優(yōu)質(zhì)的第三方玩法地圖,其中不乏文化歷史、科教、安全教育主題的內(nèi)容。
“我們希望《我的世界》中國版能為年輕的00后群體提供一個發(fā)揮想象,自由創(chuàng)作的平臺,在他們的成長過程中帶來正面積極的影響?!蓖瑫r,劉園園也發(fā)出感嘆:“00后玩家在游戲背后所表現(xiàn)出的溝通技巧和執(zhí)行力,讓人無比驚訝?!?/p>
熱愛自由,渴望認(rèn)同
在劉園園看來,沙盒游戲憑借其高自由度和高開放性的玩法,吸引著一批具有創(chuàng)造力的玩家。而作為沙盒游戲的代表作,《我的世界》擁有成熟的創(chuàng)作氛圍,龐大的玩家群體,在全球范圍內(nèi)都享有高知名度。“我們希望將這種創(chuàng)造體驗帶給中國的廣大玩家,讓更多人都能加入創(chuàng)造的行列,也相信這是一個擁有具有巨大潛力的市場?!?/p>
也正是這種初衷,讓《我的世界》進入國內(nèi)后受到了廣大00后玩家的青睞?!懊半U元素,自由創(chuàng)造的設(shè)定更加吸引他們?!?/p>
冒險元素一直是眾多玩家最喜歡的特色之一,充滿未知的挑戰(zhàn)總是能激起玩家的興趣,同時,全年齡段的玩家對自由度高,自主性強的游戲都有更高的接受度。這兩年開放世界題材的游戲很受年輕玩家的歡迎,他們可以依靠自己在游戲中完成想要做的事情,而不是單純的完成一個任務(wù)。在這類群體中,00后玩家的特質(zhì)也更明顯。
劉園園笑著表示,“如今的玩家們越來越趨向于自己是游戲的主人翁,不僅限于游戲所安排的進程,他們熱衷于用不同的方式完成游戲。一關(guān)多法,一游多玩,自己當(dāng)游戲的主人,自己的風(fēng)格貫穿游戲的始終。”“對于喜愛的事物,00后玩家有著滿腔熱情??赡芤恢苡?個小時自由娛樂時間,他們會全拿來和好朋友組隊在游戲里建造一個家園,或看攻略視頻以便在游戲中完成一個關(guān)卡。”
在劉園園的話語中,“朋友”和“團隊”,是出現(xiàn)頻率很高的兩個詞。他認(rèn)為,00后玩家更愿意去嘗試有困難的挑戰(zhàn),并在取得成就時分享給朋友。
“對于喜愛的事情,00后玩家能集結(jié)起來,不簡單滿足于一個人的勝利,而是更加善于利用團隊的力量去完成更大的成就?!睂Υ?,劉園園有感而發(fā),“比如在《我的世界》中,我們常常會看到宏偉的不可思議的建筑,單憑一個人的力量是難以完成的,這些建筑背后往往就是一個團體共同的協(xié)作?!?/p>
“00后玩家期待獲得周圍朋友的認(rèn)同感,他們熱愛的游戲有更鮮明的社交屬性標(biāo)簽。通過游戲,他們加深與同伴們的友情。00后玩家更渴望和朋友一起游戲,并在競爭和協(xié)作中收獲到來自朋友的認(rèn)可?!边@是劉園園對00后玩家心理的分析。
與此同時,作為00后聚集地,劉園園還希望將《我的世界》打造成一個親子交流的橋梁。
喜好趨異,興趣多元
作為游戲的主策劃,劉園園負(fù)責(zé)構(gòu)建《我的世界》的功能與形態(tài),建造UGC分享體系的生態(tài)環(huán)境,并與程序、美術(shù)、市場、運營等相關(guān)人員一起努力來實現(xiàn)落地,并持續(xù)優(yōu)化。為此,與游戲主要的用戶群體00后間的交流,也是他一個重要的工作。
劉園園認(rèn)為,對于游戲策劃來說,想要留住玩家最重要就是隨時關(guān)注并契合他們的喜好,不斷探索嘗試新的玩法和內(nèi)容。00后玩家更注重游戲的質(zhì)量和題材的廣度,除了原生游戲本身自由探索,無限創(chuàng)造的特性能衍生出無盡玩法。“我們也在不同領(lǐng)域進行跨界,以滿足玩家對于新鮮內(nèi)容的追求?!?/p>
他還指出,相比流行文化,傳統(tǒng)文化在00后中也有許多的簇?fù)碚?,并受到越來越多的追捧?!段业氖澜纭繁旧戆嗽S多傳統(tǒng)文化的元素,比如精致的中國傳統(tǒng)建筑地圖,豐富的傳統(tǒng)民俗服裝皮膚等,正是基于這種契合,吸引00后玩家在體驗游戲的同時,學(xué)習(xí)當(dāng)?shù)仫L(fēng)俗及非遺文化知識。
“《我的世界》中國版一直致力于打造一個UGC游戲平臺,鼓勵玩家們成為游戲開發(fā)者,將創(chuàng)意和想象通過游戲玩法的形式一一實現(xiàn)。目前《我的世界》已經(jīng)有超過3000個開發(fā)團隊入駐,共產(chǎn)出了超過3萬優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,創(chuàng)造了高達16億的組件下載量?!眲@園告訴記者。
對此,劉園園直言,相比當(dāng)初將游戲引進時的計算,這些數(shù)據(jù)已經(jīng)達到,甚至在某些程度超出了團隊的預(yù)期?!暗珨?shù)據(jù)只是一部分,作為一款沙盒游戲,我們希望《我的世界》能憑借玩家們的創(chuàng)造力和想象力去激發(fā)游戲源源不斷的生命力。因此我們投入大量精力與資源去打造《我的世界》中國版里的內(nèi)容創(chuàng)造生態(tài),并希望這個生態(tài)能更加完善與成熟,期待它幫助我們突破更多預(yù)期?!薄?0后是個很大的群體,在這個越來越多元化的社會,玩家是個性鮮明的,很難被統(tǒng)一的標(biāo)簽歸類?!眲@園最后表示,“年輕、求知、勇于嘗試,就是他們在我眼中的代名詞?!?/p>