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像是約定好了決戰(zhàn)一樣,索尼與微軟先后公布了最新的次世代游戲機產(chǎn)品,兩款產(chǎn)品的性能將出現(xiàn)一次更大的飛躍式進步,并且將在2020年末同期發(fā)售,我給大家整理了有關最新游戲機的已知改變,快來看看吧。
1、可靠消息稱PS5與XBOX都采用了新一代的AMD ZEN架構,性能強大,主機的性能非常值得期待。
2、PS5的實體游戲將使用100GB的光盤。這是不是意味著游戲的價格會變得更貴呢?XBOX貌似也會使用更高的儲存介質。
3、兩款主機使用了固態(tài)硬盤,索尼希望借助SSD來改變存儲方式,比如可以只安裝某款游戲的多人模式,或者在完全安裝一款游戲之后可以刪除單人戰(zhàn)役模式。這樣做的目的,是減小游戲的容量,在此前對手微軟公布的消息中,我們能夠知道全新的XBOX游戲機采用了更快的SSD儲存介質,索尼PS5明顯是想通過“為游戲瘦身”的方式來增加讀取速度。
4、PS5的光驅可以當做4K藍光播放器,其實很早之前就應該出現(xiàn)的功能,不過用游戲機來播放藍光的效果,實在是有些難受,這一項我們且觀后效。
5、不啟動游戲也可以查看可加入的多人游戲服務器和可參與的活動,或者查看單人游戲可以做的任務和可以得到的獎勵,這些都會顯示在系統(tǒng)UI中,你可以直接進入自己喜歡的內(nèi)容。游戲點選菜單“終于”聯(lián)網(wǎng)了!喜大普奔。
6、PS5的手柄控制器有新特性,其中包括“自適應扳機”,它會提供不同程度的阻力。它還包含觸覺反饋功能,手柄左右兩側都有音圈馬達,手柄體驗遠比前代更好。此外該手柄還是用USB Type-C充電,包含更大容量的電池,手柄重量比現(xiàn)有的Xbox手柄裝有電池的時候要輕一點。
7、PS5性能支持8K以及4K分辨率的游戲,最高能夠支持4K 120幀的畫面數(shù)據(jù)輸出,我猜測這里的8K應該是用“插幀”的方式強拉的。近幾年的電視分辨率發(fā)展太快,游戲機有點跟不上了呀。
對于索尼而言,明年將降臨的新一代主機PS5顯然不是一個機型在戰(zhàn)斗,畢竟微軟也是準備了兩款新Xbox。索尼互動娛樂公司硬件工程和運營執(zhí)行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)發(fā)布特別聲明,明確表示PlayStation 5 Pro確實正在開發(fā)中。但這并不代表著這款游戲主機會和PS5同時發(fā)布,更可能的上市時間是2023年。
關于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),索尼已經(jīng)宣布可以通過新的游戲主機來玩VR游戲。這顯然說明新的PSVR頭顯設備也在生產(chǎn)中。但是這款設備并不會在PS5推出之后立即上線。
索尼會在PS5發(fā)售一年之后推出PSVR2頭顯,屆時通過更豐富的游戲來吸引玩家的興趣,讓他們購買新款頭顯。至于PS5 Pro的配置,相信比PS5強是一定的,這點完全可以參照PS4和PS4 Pro。對于PS5的配置,目前的消息顯示,它將確定搭載AMD 8核Zen 2架構的處理器(8核心/16線程),同時GPU方面使用的是AMD RDNA架構。