
Google 在三月的 Stadia 發(fā)表會(huì)上時(shí),就有提到過(guò)將成立第一方的游戲工作室,而如今經(jīng)過(guò)了七個(gè)月多的籌備,新的 Stadia Games and Entertainment 部門(mén)終于在加拿大蒙特婁市開(kāi)張大吉了。一如之前所公布的,該部門(mén)將由原《刺客信條》的制作人 Jade Raymond 出任掌門(mén)人,帶領(lǐng)工作室「在多種游戲類(lèi)別中,打造獨(dú)特、原創(chuàng)的游戲產(chǎn)品」。
目前還沒(méi)有消息說(shuō)新的工作室正在制作什么樣的游戲,或是第一款游戲啥時(shí)將登場(chǎng),但至少這表明了 Google 已經(jīng)涉足一個(gè)之前未曾涉足的領(lǐng)域,且對(duì)于 Stadia 包持著極為認(rèn)真的態(tài)度。在接下來(lái)的云端游戲大混戰(zhàn)當(dāng)中,哪間服務(wù)能拿能到什么游戲,合作將怎么談都還不好說(shuō),果然還是自己做自己的游戲最安全吧!
