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本文來自cnBeta.COM
從目前掌握的線索來看,正在開發(fā)中的PlayStation 5和DualShock 5游戲手柄將會(huì)帶來全新的游戲體驗(yàn)。在擁有比PS4更強(qiáng)悍的硬件性能基礎(chǔ)上,索尼還將會(huì)引入更多新功能,從而讓游戲變得更有交互性和社交性。根據(jù)最新獲批的專利顯示,未來你還可以和好友一起通過DualShock手柄來控制同一個(gè)角色。

這項(xiàng)專利名為“在視頻游戲中共享和傳遞控件”,是索尼互動(dòng)娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)于2018年向美國專利商標(biāo)局(USPTO)提交的,于2019年12月5日被正式收錄和公示。在這項(xiàng)專利中,包含了大量文檔和設(shè)計(jì)草圖,描述了索尼如何將單人游戲變成多人游戲體驗(yàn)。

根據(jù)專利描述,索尼通過分享控件以及在控件上進(jìn)行傳遞,玩家可以使用自己的游戲手柄讓任意單機(jī)游戲變成多人游戲。包括云游戲和本地游戲在內(nèi)最多可容納4位玩家。這會(huì)讓游戲變得更具交互性,最有可能會(huì)出現(xiàn)在索尼PS5主機(jī)和DualShock 5游戲手柄上。

在專利概述中通過劃分DualShock游戲手柄的功能,也稱之為“拆分手柄游戲性”。例如,第一位玩家被分配了操縱桿,第二位玩家可以使用控制按鈕,而第三位玩家獲得觸發(fā)器。比如你和好友玩射擊游戲,第一位玩家可以提升游戲角色,而第二位玩家則可以進(jìn)行諸如跳躍和彎腰之類的動(dòng)作,而第三位玩家可以進(jìn)行射擊。

自然這不僅僅適用于射擊游戲。在另一個(gè)示例中,你可以和好友一起玩格斗游戲。一名選手負(fù)責(zé)動(dòng)作,另一名選手負(fù)責(zé)打擊。通過彼此之間的交互從而一起控制游戲角色。而且重點(diǎn)是你和你的好友并不一定需要在一起,你可以坐在家中沙發(fā)上,而好友可以通過云端一起進(jìn)行操控,而兩者都可以看到相同的圖像。

根據(jù)專利描述,你可以指定游戲參與者,并決定按鈕的分配方式,最多可以有四名玩家加入。您也可以根據(jù)自己的能力進(jìn)行更改,將從您的一組球員中任命一名隊(duì)長,然后由該隊(duì)長決定誰來負(fù)責(zé)哪些動(dòng)作。如果您是一名優(yōu)秀的射手,那么您就可以進(jìn)行射擊,而您的朋友則更擅長機(jī)動(dòng)。只需按一下按鈕,您就可以將控件傳遞給朋友。