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網(wǎng)易高管解讀第三季度財(cái)報(bào):音樂內(nèi)容成本希財(cái)

時(shí)間:2019-11-23 14:35來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
查看最新行情 新浪科技訊北京時(shí)間11月21日上午消息,網(wǎng)易今日發(fā)布第三季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易第三季度凈營(yíng)收146.4億元,市場(chǎng)預(yù)期1
網(wǎng)易高管解讀第三季度財(cái)報(bào):音樂內(nèi)容成本希望減一減查看最新行情

  新浪科技訊北京時(shí)間11月21日上午消息,網(wǎng)易今日發(fā)布第三季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易第三季度凈營(yíng)收146.4億元,市場(chǎng)預(yù)期174.12億元,去年同期168.55億元;歸屬于網(wǎng)易公司股東的持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈利潤(rùn)為128.85億元;歸屬于公司股東的非公認(rèn)會(huì)計(jì)原則持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈收入為人民幣47.26億元(6.612億美元)。

  財(cái)報(bào)發(fā)布后,網(wǎng)易CEO丁磊和CFO楊昭烜等公司高管出席了隨后舉行的財(cái)報(bào)電話會(huì)議,解讀財(cái)報(bào)要點(diǎn),并回答分析師提問。

  以下即為本次電話會(huì)議分析師問答環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:

  中金分析師Natalie Wu:一個(gè)關(guān)于公司即將發(fā)布的《夢(mèng)幻西游3D》游戲的問題,網(wǎng)易對(duì)這款產(chǎn)品有何期待?這款新游戲會(huì)否沖擊現(xiàn)有《夢(mèng)幻西游》手游產(chǎn)品的收入?《夢(mèng)幻西游3D》會(huì)否成為公司下一款爆品?

  丁磊:這款產(chǎn)品的推出時(shí)間在12月上旬,會(huì)在蘋果的平臺(tái)上首先發(fā)布。3D版的《夢(mèng)幻西游》是在積累了過去PC版和手機(jī)版游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上策劃和開發(fā)的。我們對(duì)這款產(chǎn)品寄予很大希望,相信這款產(chǎn)品有很多可以吸引《夢(mèng)幻西游》玩家的創(chuàng)新,希望大家能夠喜愛。

  摩根士坦利分析師Alex Poon:公司提到說音樂業(yè)務(wù)會(huì)有創(chuàng)新的,商業(yè)化計(jì)劃,可否詳細(xì)介紹一下?未來(lái)一年公司在運(yùn)營(yíng)成本控制方面有何計(jì)劃?明年的毛利率能否轉(zhuǎn)正?另外,這部分業(yè)務(wù)何時(shí)上市?第二個(gè)問題,公司投資了一些海外的公司,網(wǎng)易明年會(huì)否有更多游戲在海外發(fā)行?

  丁磊:音樂內(nèi)容的成本應(yīng)該不會(huì)增加地特別厲害,確切的說,我們希望還能減一減。網(wǎng)易希望增強(qiáng)自制內(nèi)容,包括在云音樂平臺(tái)上增加用戶自制內(nèi)容。在流量變現(xiàn)方面,我們正在非常積極地嘗試和開拓各種收入的模式,除了以前的廣告會(huì)員,現(xiàn)在有直播,未來(lái)我們還會(huì)有上次我提到的,社交類型的收入來(lái)源。管理層對(duì)云音樂的變現(xiàn)充分的信心,還有對(duì)云音樂的內(nèi)容也有充分的信心。我們對(duì)中國(guó)音樂市場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展是非??春玫摹?/p>

  游戲方面,投資的海外游戲工作室有非常好的研發(fā)基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)易可以學(xué)習(xí)。當(dāng)然我們自己過去20年的開發(fā)也積累很多經(jīng)驗(yàn),可以跟這些工作室共同來(lái)打造優(yōu)質(zhì)的作品,開拓海外市場(chǎng)。在海外市場(chǎng)開拓方面,目前在不停地進(jìn)行各種嘗試,在日本已經(jīng)取得了不錯(cuò)的成績(jī),我希望未來(lái)在歐美市場(chǎng)也能夠取得優(yōu)秀的成績(jī)。

  花旗分析師Hillman Chan:《夢(mèng)幻西游3D》的安卓終極測(cè)試中有多少比例參與者來(lái)自現(xiàn)有的《夢(mèng)幻西游》手游的網(wǎng)站?還有什么其他關(guān)于內(nèi)測(cè)的情況可以介紹?另外,《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》第二期的海外測(cè)試已經(jīng)開始,請(qǐng)問未來(lái)推出的時(shí)間表是什么?公司有在開發(fā)其他類型的漫威游戲?進(jìn)展如何?

  楊昭烜:《夢(mèng)幻西游3D》的測(cè)試從夏天就開始了,目前效果非常不錯(cuò),增強(qiáng)了公司在下月中旬發(fā)布此款游戲的信心。關(guān)于與漫威的合作,公司在520發(fā)布會(huì)上有介紹,網(wǎng)易會(huì)開發(fā)多款漫威游戲,《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》是其中之一,近期就會(huì)發(fā)布 ,中國(guó)市場(chǎng)還需要等待監(jiān)管方批準(zhǔn), 但是這些漫威游戲在國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)都會(huì)發(fā)行。

  瑞士信貸分析師:第一,現(xiàn)在海外游戲收入占整體游戲收入的比例有多少?第二,公司目前的游戲儲(chǔ)備里,哪一個(gè)是下一年出海的目標(biāo)?第三,海外游戲拓展的競(jìng)爭(zhēng)情況是怎樣的?因?yàn)槟壳昂芏鄧?guó)內(nèi)的游戲發(fā)行商也很積極地在海外發(fā)行游戲。

  丁磊:海外開拓我們會(huì)用什么產(chǎn)品,這個(gè)肯定有計(jì)劃,各方面也準(zhǔn)備了好久,目前不能公開。海外市場(chǎng)我們比較重視,畢竟我們積累了那么多年的經(jīng)驗(yàn),也取得了成績(jī),所以我們不會(huì)在會(huì)議上重點(diǎn)講,什么樣的作品,怎么樣準(zhǔn)備的,都不是特別方便講。

  楊昭烜:海外游戲收入占整體游戲收入的比例大約為10%,未來(lái)我們對(duì)于繼續(xù)提高營(yíng)收金額和占比都抱有信心。

  野村證券分析師Jialong Shi:兩個(gè)問題。第一,公司《哈利波特》這款游戲大概什么時(shí)候能夠正式的上線?三季度對(duì)于《夢(mèng)幻西游》和《大話西游2》這兩款老的游戲有一些什么樣的活動(dòng),還是說資料片,使得這兩款游戲都分別創(chuàng)下現(xiàn)金收入的新高?第二,我從一些媒體上聽到國(guó)家的監(jiān)管層正在調(diào)查海外的音樂版權(quán)公司和國(guó)內(nèi)音樂app的版權(quán)授權(quán)行為。管理層如何看待這些調(diào)查?這個(gè)調(diào)查會(huì)給國(guó)內(nèi)音樂版權(quán)市場(chǎng)和行業(yè)帶來(lái)什么影響?對(duì)于網(wǎng)易云音樂來(lái)講是壞事還是好事?

  丁磊:網(wǎng)易的游戲肯定不止《夢(mèng)幻西游》和《夢(mèng)幻西游3D》。公司產(chǎn)品是很豐富的,質(zhì)量也是很優(yōu)質(zhì)的。大家不需要把目光只停留在已有的作品上。像《哈利波特》這樣,基于著名作品改編的游戲,我們也抱有巨大的信心,在做一些嘗試和創(chuàng)新。

  對(duì)于音樂市場(chǎng)的版權(quán)的調(diào)查,我們也有聽說,我們也認(rèn)同一個(gè)良好競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)需要一個(gè)良好的監(jiān)管環(huán)境。讓每一個(gè)企業(yè)都有機(jī)會(huì)在這個(gè)市場(chǎng)里面,通過運(yùn)營(yíng)和創(chuàng)新來(lái)發(fā)揮各自的特色。最終推動(dòng)整個(gè)華語(yǔ)音樂市場(chǎng)的繁榮和發(fā)展。

  摩根大通分析師Daniel Chen:關(guān)于PC游戲,最近有一些經(jīng)典的游戲,比如《魔獸世界》懷舊服,還有《夢(mèng)幻》的PC版,都創(chuàng)下了業(yè)績(jī)的新高,請(qǐng)問如何展望未來(lái)幾年的PC游戲行業(yè)?主要的機(jī)會(huì)在哪里?第二,關(guān)于新的技術(shù)趨勢(shì), 公司在云游戲,5G方面的布局是什么?

  丁磊:最近看到這個(gè)現(xiàn)象非常好,還是回到用戶對(duì)游戲的認(rèn)知,不會(huì)只基于不同的終端,而是基于優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,所以只要PC上或者游戲主機(jī)上有這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,用戶自然會(huì)用腳投票,選擇PC的平臺(tái)。我長(zhǎng)期認(rèn)為,這個(gè)市場(chǎng)不是說,手機(jī)游戲在奪取PC游戲的空間,而是誰(shuí)的內(nèi)容做得好,用戶就會(huì)去哪里,PC游戲有不可取代的魅力。關(guān)于新的游戲平臺(tái),比如5G,或者云游戲,我想云游戲其實(shí)是對(duì)游戲這個(gè)平臺(tái)的一種補(bǔ)充,云游戲有自己的優(yōu)勢(shì),但是會(huì)不會(huì)成為一種主流,我們還是持一個(gè)比較保守的觀點(diǎn)。

  5G只是速度比4G快一點(diǎn),而速度是不是游戲的核心體驗(yàn)?大家都可以去思考。還有,5G會(huì)不會(huì)改變視頻和音樂?其實(shí),視頻,音樂,游戲都是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),用戶選擇的核心還是內(nèi)容,跟速度的關(guān)系,并沒有特別大的影響。這方面,我們還是要回到自身的基本功上來(lái),把內(nèi)容的創(chuàng)作和創(chuàng)新做好是最關(guān)鍵的一個(gè)事情。

  杰弗瑞分析師Thomas Chong:最近在三四線城市,短視頻和直播對(duì)音樂行業(yè)都有影響,公司如何看待短視頻平臺(tái),包括快手和抖音對(duì)我們的影響是怎么樣的?另外關(guān)于費(fèi)用,網(wǎng)易不同的板塊都在發(fā)展中,請(qǐng)問公司海外研發(fā)人員的數(shù)量會(huì)不會(huì)繼續(xù)增加?

  丁磊:我覺得短視頻對(duì)音樂的發(fā)展有正向的推動(dòng)作用,沒有一個(gè)短視頻配音樂的,每一個(gè)短視頻都要有一個(gè)背景音樂。一般一個(gè)短視頻長(zhǎng)度是50秒到一分鐘,有些可能是直播業(yè)態(tài)的,會(huì)稍微長(zhǎng)一點(diǎn)。短視頻對(duì)音樂作品起到了一個(gè)比較好的推廣作用。網(wǎng)易云音樂不僅提供用戶隨時(shí)隨地聽音樂的服務(wù),而且我們投入很多的精力,推動(dòng)和發(fā)展中國(guó)華語(yǔ)音樂內(nèi)容的創(chuàng)作。網(wǎng)易云音樂上有8萬(wàn)個(gè)獨(dú)立的中國(guó)音樂人,通過這個(gè)平臺(tái)來(lái)發(fā)表自己的作品,而且這些獨(dú)立音樂人的數(shù)量還在不停地增加。從我們的數(shù)據(jù)來(lái)看,用戶并沒有看短視頻而影響聽音樂的時(shí)長(zhǎng)。沒有人聽音樂可能是因?yàn)檫@個(gè)平臺(tái)沒有好音樂聽了。這個(gè)平臺(tái)不僅是華語(yǔ)音樂的,也是世界音樂的。我們通過和全世界版權(quán)代理商合作,為中國(guó)的用戶提供全世界的音樂。所以理論上來(lái)說,人類過去50年,100年的音樂都能在云音樂這個(gè)平臺(tái)上聽得到,點(diǎn)播得到。這是我的一個(gè)看法。音樂在中國(guó)剛剛開始。大有可為。

  楊昭烜:公司的研發(fā)人員數(shù)量在穩(wěn)步增加,截止三季度末,尤其是在夏季招聘季之后,公司的研發(fā)人員比二季度和去年年底都有增加,這也打破了媒體上一些關(guān)于網(wǎng)易大裁員的謠言。(天恒)

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