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《死亡擱淺》序章預(yù)覽

時(shí)間:2019-11-12 18:31來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
是這樣的,平常都沒有玩太多游戲的編輯 Eric,突然收到 PlayStation 的邀請,問到要不要試玩小島秀夫

是這樣的,平常都沒有玩太多游戲的編輯 Eric,突然收到 PlayStation 的邀請,問到要不要試玩小島秀夫的新作《死亡擱淺》。抱著來者不拒的態(tài)度,想也不想就一口答應(yīng)了,結(jié)果中間就是一堆的新品發(fā)布和評測的死線,游戲就這樣放著... 終于昨晚也擠出了好幾個(gè)小時(shí)來一嘗這醞釀多時(shí)的大作。但想不到的就是,玩到序章就困了。所以為表誠意,小編是會找個(gè)機(jī)會跟大家一起從頭開始玩的!

在這之前,也就跟大家先分享一下《死亡擱淺》這游戲的游玩方式和一些世界觀,讓大家可以在看直播之前也有些概念吧。在初期釋出的游戲畫面中,看到身為主角的 Sam 會背住行李滿山跑,中間也有遇上恐怖的東西,到底游戲是玩什么的呢?其實(shí)主線游戲確實(shí)是控制扮演著送貨員的 Sam,在交通極度不便的近未來世界做送貨小哥,而且送貨的內(nèi)容還挺多變的。

《死亡擱淺》序章預(yù)覽
送貨的路上會遇上不同的挑戰(zhàn),除了是上山下海、崎嶇路途外,有時(shí)候還會有潛行的需要。更重要的是這款游戲的物理也很像真,在運(yùn)貨的時(shí)候玩家還要考慮貨物的重量,而且行走時(shí)更要注意平衡,輕輕按動 L2 和 R2,不然就會跌倒。但也不可以死死只顧平衡,因?yàn)檫@也會拖慢行走的速度。所以玩的時(shí)候要兼顧步伐平衡和速度,同時(shí)也會計(jì)算貨物的受損情況,要拿到高分的話,不是盲沖就可以喔。

在運(yùn)送途中還會看到其他的貨物,而且還可以撿起來幫忙運(yùn)送呢。為什么要辛苦自己去拿額外的負(fù)重呢?不是有計(jì)算重量嗎?原來把幫忙送額外的貨物,在到埗后會有贊好,這對于多人連線是一個(gè)重要的計(jì)分方法啊。所以玩家也可以多留意四周有沒有提示,也可以多按 R1 的掃描來找找附近落下的貨物喔。

《死亡擱淺》序章預(yù)覽
辛苦完成首次的送貨后,就是成功通關(guān)序章,接著就會開始交代故事的更多細(xì)節(jié)。為免劇透,這里就留待稍后再跟大家一起看吧。稍稍玩了一會兒,最大的感覺這游戲有很多劇情部分,就像電影一樣會有復(fù)雜、細(xì)膩的角色關(guān)系和描寫,同時(shí)也有不少伏筆,對于喜歡看故事的朋友大概能投入其中。然而游戲畫面的文字都很小,取景角度過寛也讓人物比例變小,如果可以稍微放大一些會比較好看。

游戲后期會遇到更多不同的路線、挑戰(zhàn),裝備也會隨之升級,所以有入手《死亡擱淺》的朋友可能跟小編一樣,要多給點(diǎn)耐性,努力解鎖后面的不同內(nèi)容。當(dāng)然,也少不了在線上模式中留下足跡、道具,與其他 送貨員 玩家互相幫忙,體驗(yàn)小島在設(shè)計(jì)這游戲時(shí)的宗旨——「透過這款游戲,我希望你能領(lǐng)悟與他人建立聯(lián)系的深刻含義?!?br />

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