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中國網(wǎng)民人均裝 56 款應(yīng)用,背后還有什么變化?

時間:2019-11-13 10:06來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
現(xiàn)代人對手機的依賴,大概是從2008年AppStore問世開始,從此手機不再只是打電話、發(fā)短信的工具,變成了人體器官的延伸,辦公室、家里、地

現(xiàn)代人對手機的依賴,大概是從 2008 年 App Store 問世開始,從此手機不再只是打電話、發(fā)短信的工具,變成了人體器官的延伸,辦公室、家里、地鐵上、電梯中,低頭族無處不在,為此還誕生了一個新名詞:手機依賴癥。

我們用手機聊天、付款、打車、叫外賣、打游戲……與其說是依賴手機,倒不說是生活中早已離不開形形色色的手機應(yīng)用,所以最近極光大數(shù)據(jù)的報告說中國移動網(wǎng)民人均安裝應(yīng)用 56 個,很多人一開始是將信將疑的,默默打開手機數(shù)了一下后,又為自己終于有一項數(shù)據(jù)沒拖祖國后腿甚至大幅領(lǐng)先全國人民而驕傲地挺起了胸膛。

人均 56 個應(yīng)用,多了還是少了?

然而,裝得多不代表用得多,更何況眼下各大應(yīng)用都卯足了勁搶占用戶時間,人均安裝應(yīng)用數(shù)量增加,意味著競爭更加激烈。雖然報告未提及人均常用應(yīng)用個數(shù),但結(jié)合騰訊系和頭條系用戶使用總時長仍在持續(xù)增長,兩者時長占比超過 50% 的情況來看,留給其他應(yīng)用的時間并不多,裝了這么多應(yīng)用,日常還是跳不出微信、抖音、王者榮耀、今日頭條等「頭騰」系的圈子。

開發(fā)者或創(chuàng)業(yè)者們倒也不必太擔(dān)心,因為探索和嘗試新事物是人類的天性,必然會不斷體驗新應(yīng)用,所以創(chuàng)新是顛撲不破的真理。只不過,在用戶過了嘗鮮階段后如何避免被棄用的命運,才是問題的核心所在。

注意,我這里說的是「棄用」而不是「卸載」,畢竟在手機容量動輒 128G 起步的今天,用戶大可不必像從前一樣為了騰出空間急吼吼地刪除不想用的應(yīng)用,誰的手機里還沒有幾個塵封多年偶爾翻到都想不起來當(dāng)初為什么要下載的應(yīng)用呢?

但話又說回來了,如今又有多少應(yīng)用體積小于 100M?真不好說是手機充裕的容量給了開發(fā)者更多施展空間才導(dǎo)致應(yīng)用越來越大,還是體積日益龐大的應(yīng)用促使手機容量向電腦看齊。

再者,人均 56 個應(yīng)用又有多少是我們主動安裝的?打開一篇新聞或微博鏈接,提示「下載應(yīng)用閱讀全文/查看評論」;打開視頻鏈接,提示「下載 app 觀看完整視頻」;甚至連領(lǐng)個優(yōu)惠券,都是「僅限 app 下單使用」,更不用說 Android 手機的預(yù)裝了,誠然,預(yù)裝的第三方應(yīng)用多數(shù)可以卸載,但懶得卸載或根本沒有這個意識的人想必也不在少數(shù)。

微信倒是努力想用小程序讓我們少裝幾個應(yīng)用,主流的應(yīng)用大多也推出了對應(yīng)的小程序,但大部分還是打著用小程序引流到自家應(yīng)用的算盤,別的不提,抱著微信大腿以「社交電商」異軍突起的拼多多和入駐微信九宮格的京東,如今各種活動分享到微信的鏈接也總會提醒「即將離開微信跳轉(zhuǎn)至京東/拼多多」。說到底,誰都不愿意流量這條命根子被微信捏在手里。

因此,人均安裝 56 個應(yīng)用,水分著實不小,排除懶得/忘記刪除的、被捆綁安裝的,其實也所剩無幾,再說了,應(yīng)用再多,每天常用的不還是那幾個么?

時間都去哪兒了?

這兩年品牌、商家一直嚷著「流量紅利已消失」,這一點在報告中也體現(xiàn)得比較明顯。雖然人均安裝應(yīng)用 56 個看起來不少,但從 2018 年第三季度時這一數(shù)據(jù)也已經(jīng)是 50 個了,也就是說,一年時間才多裝了 6 個,增速幾乎可以忽略不計。

比起應(yīng)用數(shù)量,使用時長更能反映出人們對手機的依賴。截至 2019 年第二季度,人們平均每天耗在應(yīng)用上的總時長從上一季度的 4.3 小時增加至 4.7 小時。

時間主要花在什么地方?其實不用數(shù)據(jù)統(tǒng)計,可能很多人也能說個八九不離十:社交、短視頻、游戲,當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)三駕馬車必須有姓名,即時通訊類(我覺得可以約等于微信+QQ)、短視頻、手機游戲的時長占比分別為 30.6%、13.5%、7.2%,短視頻和手游之間還隔了個在線視頻和綜合新聞,不知道綜合新聞里今日頭條占了多大比例,但趣頭條可能也靠「看新聞賺錢」的方式奪走了不少用戶時間。

不過,對比前 3 個季度,我們會發(fā)現(xiàn)在線視頻和綜合新聞的時長占比已被大幅壓縮。時間都去哪兒了?當(dāng)然是都看短視頻去了??磥聿还苁菍m斗劇、現(xiàn)代劇、美劇、英劇、動漫,還是「震驚體」,都不敵抖音的小姐姐或快手的街頭奇人,即使作為本文讀者的你不屑于在抖音快手上浪費時間,也不得不承認短視頻是殺時間利器,不然騰訊也不用舉集團之力強推微視了,但從這份報告來看,短視頻與社交暫時井水不犯河水,還不到正面交鋒的時候。

說到沉迷于手機不能自拔,就不能不提到游戲的名字。

過去一年里游戲時長占比在 7.2%-8% 之間浮動,雖然不能和社交、視頻類相比,也少于新聞類,但考慮到去年游戲版號暫停審批了近 9 個月,在大半年沒有新游戲進入市場的情況下還能有這樣的數(shù)據(jù),可見玩家們的忠誠度。

有一項數(shù)據(jù)可能出乎很多人意料,那就是推出近 4 年的《王者榮耀》依然很能打,截至 6 月,其月均日活用戶接近 7000 萬,滲透率高達 17.1%,均呈上升之勢,這還是在國內(nèi)游戲版號已重啟審批、新游戲進入的情況下取得的成績,足見其生命周期之長。

事實上,騰訊系應(yīng)用在第二季度用戶使用時長占比上扭轉(zhuǎn)過去 3 個季度下滑趨勢,可能也得益于手游的回暖。

社交、短視頻、視頻、新聞、游戲,你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,占據(jù)我們最多時間的應(yīng)用類別不是騰訊就是頭條(字節(jié)跳動)最擅長的領(lǐng)域,以下數(shù)據(jù)或許可以說明這兩家在我們生活中的滲透程度:2019 年第二季度,騰訊系應(yīng)用用戶總時長占比 44.4%,頭條系為 13%。也就是說,國人花在手機應(yīng)用上的時間,超過一半是貢獻給了「頭騰」兩家。

阿里:我不配有姓名的?

誰說沒有?綜合商城應(yīng)用的時長占比也在逐步提升,讓用戶買完就走是不可能的,這輩子都不可能,社交又做不動,只有靠網(wǎng)紅直播、資訊、種草文還有雙 11、618 各種組隊點贊死活不讓用戶走才能維持得了生活這樣。

調(diào)侃歸調(diào)侃,但電商都意識到被動等待用戶搜索→下單的模式已經(jīng)過時,小紅書上的種草文,李佳琦們「OMG,買它!」似乎比直白的廣告更有吸引力。

▲ 李佳琦是直播帶貨的現(xiàn)象級人物

電商巨頭、社交巨頭、信息流巨頭,最終做成了全平臺的亞子。

一邊是各種應(yīng)用對我們的手機和時間虎視眈眈,一邊是我們對手機入侵生活感到擔(dān)憂,防沉迷的話題已經(jīng)被說爛了,但每次各種調(diào)查數(shù)據(jù)出來以后,我們除了感嘆一下「我用手機的時間有這么多嗎」之外,還不是該干嘛干嘛,還能不用手機了咋滴?

說了半天,怎么看自己手機裝了多少應(yīng)用?我就不告訴你「設(shè)置」>「通用」>「關(guān)于本機」里其實列得明明白白。

題圖來自:Unsplash

與多情人,談有情事。

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