要說如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對(duì)排得上名列。這項(xiàng)技術(shù)發(fā)明于1947年的英國(guó)匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯,他因此項(xiàng)工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。這項(xiàng)技術(shù)從發(fā)明開始就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個(gè)領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù),但一直到 1960 年激光的發(fā)明后,全息投影才取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展?,F(xiàn)在,大家所熟知的微軟 Hololens 和 Magic Leap 所謂的神秘黑科技就是運(yùn)用了這項(xiàng)技術(shù)。今天,我們來為大家深入剖析一下全息投影技術(shù)。
全息投影是一種顯示技術(shù),它需要媒介,而且得實(shí)時(shí)進(jìn)行,并且可以與人交互。我們把它的媒介稱之為“全息介質(zhì)”,它不能憑空產(chǎn)生,這就是為什么目前這項(xiàng)技術(shù)很難普及的原因。全息投影將影像投射到全息介質(zhì)上,從而在人們眼前呈現(xiàn)出了3D的效果。這項(xiàng)技術(shù)也被人們稱為虛擬成像技術(shù),現(xiàn)在非常火熱的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)就運(yùn)用到了這個(gè)技術(shù)。
全息依靠全息幻影實(shí)像技術(shù),利用光學(xué)成像原理,在空間內(nèi)呈現(xiàn)出具有立體視效的影像,讓觀看者產(chǎn)生強(qiáng)烈的3D立體觀感。
當(dāng)3D全息技術(shù)融入到了傳統(tǒng)舞臺(tái)戲劇當(dāng)中,科技無限的拓展了導(dǎo)演的想象力,讓舞臺(tái)藝術(shù)有了一個(gè)完全釋放的空間,輸出空間成像概念,形成這樣充滿科幻元素的全息舞臺(tái)。
全息成像系統(tǒng)采用人工智能、虛擬交互、擴(kuò)增實(shí)境等多個(gè)學(xué)科交叉融合,才能達(dá)到最科幻逼真的全息效果,并實(shí)現(xiàn)人文、科技、旅游多個(gè)行業(yè)的破壁貫通。
與VR視頻和3D視頻不同,觀看全息舞臺(tái)作品不需要佩戴任何可穿戴式設(shè)備。而且可以結(jié)合AR技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等“舞臺(tái)黑科技”打造互動(dòng)式觀演體驗(yàn)。通過AR技術(shù)對(duì)演員或者觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)采集,實(shí)現(xiàn)真人、虛擬人、及實(shí)時(shí)采集的觀眾同臺(tái)演繹的全息互動(dòng)作品。
視覺技術(shù),從簡(jiǎn)單的平面,到借助各種設(shè)備的 VR?AR 表現(xiàn),每一次的技術(shù)更新,都是視覺上的一次進(jìn)步。微美全息全息AR虛擬技術(shù),代表未來,既下一代成像真正的開啟。
全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻象,還可以使幻象與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。對(duì)于傳統(tǒng)的影像記錄,比如攝影來說,是通過光學(xué)原理,記錄物體的顏色、輪廓等等信息的平面畫面,無法記錄物體的相位信息。相位信息記錄了物體與觀察視角間的距離、運(yùn)動(dòng)軌跡、空間關(guān)系等信息,如果能把這部分信息也通過技術(shù)留存下來,就形成了“全息影像”,通過全息影像技術(shù),可以生動(dòng)的在舞臺(tái)再現(xiàn)不存在的人和物,2010年,日本最著名的虛擬偶像初音在“大感謝祭”上使用全息投影技術(shù)亮相,成為第一個(gè)虛擬偶像。
全息技術(shù)傳入國(guó)內(nèi),最早用于工業(yè)生產(chǎn)中,直到近10年,全息概念才被引入演出行業(yè)。從2013年周杰倫在演唱會(huì)上和“全息”鄧麗君隔空對(duì)唱,到2016年杭州G20峰會(huì)文藝演出中,真實(shí)舞者和虛擬影像配合表演《天鵝湖》,全息技術(shù)其實(shí)已被小規(guī)模地運(yùn)用于演出中。但受限于技術(shù)要求和成本投入,大多數(shù)公司都無力“拓荒”。
微美全息能夠?qū)⑽幕c科技完美融合,通過全息AR技術(shù)及獨(dú)創(chuàng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式來創(chuàng)作全息舞美作品。
作為首個(gè)納斯達(dá)克上市的全息AR企業(yè),微美全息(WIMI.US)已將全息影院和全息劇院的場(chǎng)景多樣化,適用于全息影院、全息劇場(chǎng)、影/劇院全息改造、全息電影制作發(fā)行、明星全息演藝、全息虛擬明星IP運(yùn)營(yíng)、全息劇場(chǎng)舞美等。
微美全息與各種內(nèi)容所有者合作,包括品牌方、電影制片人和人才代理商,以將高質(zhì)量IP轉(zhuǎn)化為AR形式。
微美全息已經(jīng)建立了一個(gè)全面的全息AR內(nèi)容庫,全息AR內(nèi)容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。截至2018年12月31日,共擁有4654個(gè)即用型AR全息內(nèi)容,可用于微美的全息AR產(chǎn)品和解決方案,涵蓋范圍廣泛的類別,包括動(dòng)物,卡通人物,車輛和食品。其中,2961個(gè)用于教育場(chǎng)景,851個(gè)用于旅游,739個(gè)用于藝術(shù)和娛樂,103個(gè)用于科普。此外,微美全息的內(nèi)容庫還通過從第三方獲得許可的受版權(quán)保護(hù)的內(nèi)容進(jìn)行了豐富。
微美全息致力于提供基于視覺技術(shù)的大文娛產(chǎn)業(yè)內(nèi)容增值服務(wù),從“技術(shù)”、“數(shù)據(jù)”、“營(yíng)銷”、“布局”四大方面打造大文娛影像生態(tài),以人工智能技術(shù)賦能內(nèi)容產(chǎn)業(yè),推動(dòng)大文娛全產(chǎn)業(yè)鏈增值,給行業(yè)賦予新的活力。
全息投影技術(shù)有著其它投影技術(shù)不能比擬的優(yōu)勢(shì),最直接的優(yōu)勢(shì)就是可以讓大家直接通過肉眼來觀看虛擬事物,并且不再受傳統(tǒng)3d聲光電的限制,投影出來的畫面非常清晰生動(dòng)立體,清晰度非常高色澤特別鮮明,讓人為之感覺到震撼,不管是廣告宣傳展示還是結(jié)婚慶典,這種技術(shù)的應(yīng)用都非常廣泛,可以讓現(xiàn)場(chǎng)的主題更加鮮明。全息影像不但可用于娛樂、藝術(shù)和教育,應(yīng)用于媒體科學(xué)、科技設(shè)計(jì)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的潛力也無可限量。
微美全息覆蓋從全息計(jì)算機(jī)視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動(dòng)軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識(shí)別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。其商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景主要聚集在家用娛樂、光場(chǎng)影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領(lǐng)域。
當(dāng)前谷歌、蘋果、亞馬遜、三星、思科、索尼等世界級(jí)的科技巨頭紛紛發(fā)力研發(fā)3D全息技術(shù),推出豐富多樣的3D全息產(chǎn)品,以求在未來競(jìng)爭(zhēng)中占領(lǐng)先機(jī)。全球IT產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者IBM在《未來五大科技趨勢(shì)》的預(yù)測(cè)中也提出,到 2025 年,3D全息技術(shù)將會(huì)裝備在手機(jī)上,人們?cè)谙嗷ネㄔ挄r(shí)手機(jī)會(huì)在使用者眼前投射出對(duì)話方的3D實(shí)時(shí)全息影像,通過實(shí)時(shí)的虛擬影像,通話雙方可以毫無障礙的溝通,就像是面對(duì)面的交談一樣。近日,以色列科技部門也開發(fā)出了一種夢(mèng)幻般的醫(yī)用3D全息投影。通過這項(xiàng)新技術(shù),醫(yī)生可以進(jìn)行模擬操刀練習(xí),為手術(shù)治療和遠(yuǎn)程醫(yī)療打造了一個(gè)新平臺(tái)。以色列外科醫(yī)生埃爾哈南·布魯克海表示,這項(xiàng)3D全息虛擬影像技術(shù)將成為外科醫(yī)生挽救生命的現(xiàn)實(shí)幫手,手術(shù)的成功率會(huì)得到很大提高,對(duì)現(xiàn)代醫(yī)學(xué)的發(fā)展具有重要意義,這項(xiàng)前沿技術(shù)引發(fā)了全球科技界和醫(yī)學(xué)界的高度關(guān)注。3D全息技術(shù)正以極大的魔力吸引著全球眾多的科技企業(yè)孜孜不倦的研究, 其發(fā)展前景無限美好。
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