新酷產(chǎn)品第一時間免費試玩,還有眾多優(yōu)質(zhì)達人分享獨到生活經(jīng)驗,快來眾測,體驗各領(lǐng)域最前沿、最有趣、最好玩的產(chǎn)品吧~!下載客戶端還能獲得專享福利哦!
騰訊與任天堂的合作,就像一出大型連續(xù)劇,從上半年傳出合作,到第一次參加 ChinaJoy,全球最賺錢游戲公司,與全球歷史最悠久、口碑最好的游戲公司(之一)的合作,充分體現(xiàn)了什么叫“好事多磨”。
終于,在 12 月 4 日這一天,國行版本的 Switch 正式公布。至此,主機行業(yè)的“御三家”終于在中國市場湊齊。
國行版本,有何不同?

本地化的服務(wù)器,提供更順暢的網(wǎng)絡(luò)支持
中文的任天堂 eshop,支持微信支付
主機官方保修,配件享受三包服務(wù)
游戲支持簡體中文,及一些本地化的修改;
當(dāng)然這四點非常籠統(tǒng)了,背后值得說道的細(xì)節(jié)有很多。
首先必須要說的是,國行版本機器的定價是很良心的,主機(續(xù)航增強版)定價為 2099 元,淘寶日版和港版的價格在 2100~2300 元不等,而這還包括了一年保修的服務(wù);游戲方面同樣如此,299 元的價格也算實惠,首發(fā)的幾款游戲在淘寶等渠道,售價在 310~330 元不等。

但首發(fā)游戲陣容略顯單薄,《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》,會隨主機的發(fā)售同步上線,《馬力歐卡丁車8 豪華版》和《超級馬力歐:奧德賽》會在未來數(shù)周內(nèi)陸續(xù)推出。也就是說,如果你第一時間就購入主機,那么你只能玩到《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》這一款游戲。
12 月 10 日的首發(fā)期間,也只有數(shù)字版可以購入,游戲兌換卡將會隨后發(fā)售,實體游戲卡帶將會在明年春節(jié)前后發(fā)售。

這幾款游戲是穩(wěn)妥之選,同時也是最能體現(xiàn)任天堂精神的作品,《新超級馬力歐兄弟 U 豪華版》老少咸宜,《馬力歐賽車 8》也是相當(dāng)有趣的聚會游戲,而馬里奧這個 IP,在中國的知名度也是有保障的。
但一些重量級的獨占游戲,比如《塞爾達傳說:荒野之息》《任天堂明星大亂斗》等等的缺席,還是有些遺憾的。現(xiàn)場,任天堂專務(wù)執(zhí)行役員高橋伸也介紹,《塞爾達傳說》《馬里奧聚會》《星之卡比》等幾款游戲還在“開發(fā)中”,國行版本并不能第一時間上線。

當(dāng)然我們知道這些游戲早就上線了,所謂“開發(fā)中”其實是一些本地化的工作。這幾款游戲已經(jīng)支持了官方中文,但國行版本并非簡單的照搬。通過體驗區(qū)簡單的試玩來看,游戲本身并未做太多修改,但一些細(xì)節(jié)還是會稍有不同,比如《馬力歐賽車 8》的出發(fā)和到達終點“go”和“finish”已經(jīng)換成了中文提示,當(dāng)然這只是冰山一角,還未能成功上線的游戲,肯定還會有其他涉及到本地化內(nèi)容的修改,體量越大的游戲,需要“本地化”的時間也就越長,這也是游戲陣容并未同步的原因。
至于今年更新的游戲,比如《火焰紋章:風(fēng)花雪月》,還有眼下正火熱的《寶可夢:劍盾》等等,國行版本想要上線,要等待的時間就更長了。
不過,現(xiàn)場騰訊集團高級副總裁馬曉軼馬曉軼也承諾,除了任天堂第一方游戲,一些海外的第三方作品以及國內(nèi)團隊的游戲,同樣在積極準(zhǔn)備當(dāng)中,尤其是國內(nèi)的開發(fā)者,在騰訊的幫助下,可以在國行 Switch 上有更多的存在感,就發(fā)布會上介紹來看,《中國式家長》《艾?!返扔螒蛞呀?jīng)在列。

另外,官方的配件也有國行版本的發(fā)售,包括不限于手柄、底座、收納盒、Amibo 等,支持三包服務(wù)。價格比起淘寶等渠道稍高,但勝在省心。

眾所周知,Switch 的左搖桿偏移問題是頑疾了,如果國行版本能夠針對這個問題給出一些保修方案,那么國行版本的服務(wù),對于潛在消費者來說就很有價值了。
但是關(guān)于服務(wù),發(fā)布會上馬曉軼已經(jīng)提到,所有國行版本的本地化服務(wù)(保修、服務(wù)器、支付)等,僅支持國行版本的主機和游戲。言外之意,海外版機器(也就是俗稱的水貨),并不能享受到這些福利。天貓旗艦店的商品頁中,明確指出,水貨機器不能享受國行的保修服務(wù),有償也不行。

而關(guān)于國內(nèi)版本的 eshop,目前的消息是,國行版本和微信深度綁定,eshop 僅支持微信賬號登錄,僅支持微信掃碼支付,這就意味著,海外的任天堂賬號,無法在國行機器上登錄。

至于一個玩家們更關(guān)心的問題,區(qū)服運營策略,發(fā)布會上并未提及,就此問題在體驗區(qū)我簡單提問了馬曉軼,他也并未正面回答,只是承諾會盡可能為國內(nèi)玩家提供順暢的網(wǎng)絡(luò)和游戲體驗。
但是,天貓旗艦店對于這個問題的回答是,國行的游戲卡帶無法在海外版主機上運行,同樣的,海外版卡帶,也不保障能在國行機器上運行。后者的自由空間要稍微大一些,但前邊已經(jīng)提到,國行版本僅支持微信登錄,海外游戲在線聯(lián)機、無法使用任天堂會員服務(wù)、無法下載 DLC。


當(dāng)然,具體的情況,還要等到實際上市后,進行實際測試。
有遺憾,但仍是積極的嘗試
由于歷史原因,中國游戲機市場發(fā)展緩慢,與國際脫節(jié),主機游戲在國內(nèi)依然是小眾的選擇。此前已經(jīng)進入中國市場的兩款主機,由于政策的限制,在運營策略上也有一些調(diào)整,目前,整個中國的主機游戲市場,還在探索當(dāng)中,國行 Switch 的運營策略,也許注定不會有一個兩全的解決方案。
國內(nèi)的主機游戲市場依然小眾,這當(dāng)然可以從兩方面解讀,你可以說中國沒有主機游戲生存的土壤,也可以認(rèn)為這是一片能大有作為的藍(lán)海。
任天堂的游戲理念一直是“合家歡”,也是客廳游戲這一領(lǐng)域為數(shù)不多的堅持者。騰訊在中國游戲市場的能量和影響力,是獨一檔的,如果曾經(jīng)在中國市場經(jīng)歷過一次撤退的任天堂,要重新尋找一位合適的合作伙伴,幾乎沒有比騰訊再合適穩(wěn)妥的選擇。
上個月,騰訊游戲進行了品牌升級,也確實能看到這些年里,騰訊游戲正在逐漸擴展邊界,無論是對于獨立游戲的扶持計劃,還是今天這樣的主機代理。總之,不管是出于商業(yè)層面上的擴張,還是為了品牌的口碑,騰訊游戲正在做著一些對于游戲行業(yè)有著積極影響的事情。

能引進任天堂,除了給雙方帶來市場收益以外,更重要的,是為中國游戲行業(yè)引入成熟的游戲開發(fā)理念,幫助中國開發(fā)者、游戲團隊更深刻地了解主機游戲行業(yè)的規(guī)律。就像馬曉軼所說,雙方是亦師亦友的關(guān)系,騰訊希望學(xué)習(xí)任天堂百年間對于游戲娛樂的理解,任天堂同樣向騰訊學(xué)習(xí)中國市場的特色運營策略。
雙方的合作一直以來其實都很低調(diào),騰訊并未做大規(guī)模的預(yù)熱,幾個重要的節(jié)點,都是通過官微、公眾號等渠道發(fā)布,預(yù)熱的節(jié)奏也不算密集,甚至這次媒體溝通會都很神秘,沒有直播。可以看得出,雙方(主要是騰訊),是希望細(xì)水長流,在中國主機市場做一些不一樣的嘗試,而不是卷一波錢就撤。
受諸多因素影響,雙方合作的第一步是有遺憾的,玩家們有權(quán)利對此抱以微詞。但能邁出這第一步,總歸是積極的嘗試。