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中國的游戲環(huán)境是不是已經(jīng)沒救了?

時間:2020-08-08 16:18來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
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中國的游戲環(huán)境是不是已經(jīng)沒救了?


人工智能提取前100核心關(guān)鍵詞:

游戲,玩家,開掛,外掛,環(huán)境,盜版,正版,玩游戲,手游,體驗(yàn),網(wǎng)易,網(wǎng)游,沒救,國內(nèi),單機(jī)游戲,騰訊,真的,發(fā)泄,充錢,steam,聯(lián)盟,王者,黑鼠,資本,pc,韭菜,幾個,國人,越來越,競技,單機(jī),英雄,喜歡,國服,舉報,主機(jī),賬號,外服,快樂,世界,主播,兩個,樂趣,免費(fèi),快感,例子,影響,有人,變強(qiáng),只能,市場,隊(duì)友,用戶,國外,時代,大部分,打游戲,賺錢,大佬,國產(chǎn),社交,婆羅門,抽卡,行業(yè),享受,娛樂,上線,平臺,什么游戲,從我做起,作弊,素質(zhì),守望,道具,發(fā)現(xiàn),我要,mod,lol,那種,金手指,總會,腳本,公司,外國,時間,一款,一點(diǎn),破壞,選擇,回答,付費(fèi),產(chǎn)業(yè),公平,能力,意識,好玩,確實(shí),版權(quán),其他人,特別


中國的游戲環(huán)境是不是已經(jīng)沒救了?


人工智能提取核心摘要:

1、游戲的本質(zhì)是以娛樂為目的的文化產(chǎn)品就算有其他的元素,它要么為游戲性服務(wù),要么在游戲中不占主導(dǎo)地位,這樣才能算是電子游戲從這個角度來說,中國好像就沒有產(chǎn)生過幾個“電子游戲”這種文化產(chǎn)品,僅有的那幾個要么在境內(nèi)違法,要么是在20年前發(fā)售的連游戲都沒有,談什么游戲環(huán)境還是國人的游戲理念吧,有些人認(rèn)為游戲就是爽就完事,怎么開心怎么來,各種開掛,惡意組隊(duì),,他們就是把游戲當(dāng)成發(fā)泄工具,現(xiàn)實(shí)中的不爽都在游戲中報復(fù)回來,特別注重結(jié)果,而不是游戲能力提升的過程,問題說的以偏概全了吧現(xiàn)在盜版玩家已經(jīng)很少會噴買正版的了,以前說買正版的傻,是因?yàn)橛X得游戲太貴了,而現(xiàn)在很多人都買起了(只要不貴的太離譜的話),而且現(xiàn)在國內(nèi)也十分注重版權(quán)了,沒有哪個網(wǎng)站敢提供盜版了第二個問題就更簡單了,LOL沒有幾個人喜歡開掛玩吧
2、除了利益,在資本眼里,我們不過就是臭打游戲的不能一棒子打死整個游戲環(huán)境好吧,開掛這種問題,僅僅是影響了聯(lián)網(wǎng)的那些競技游戲,我也玩csgo,還是官匹,競技不說百分百有掛吧,畢竟關(guān)乎上分,百分之九十有掛,嚴(yán)重的時候休閑模式都有掛,有些人就是有這個虐人的癮,他開掛,也怕被舉報,vac雖然是秋后算賬,但是封殺力度還不賴,于是他就打兩局,虐一下就跑(休閑模式可以隨時退)這是我前兩天的斬獲,手機(jī)拍屏,有點(diǎn)模糊,請別找饒羅翔離開競技游戲,那些聯(lián)網(wǎng)的合作&對抗游戲影響就沒這么嚴(yán)重了,但總歸還是有的,黑魂系列管這幫人叫神族,不過老不死人們應(yīng)該都熟練掌握了Alt+F4大招和回檔大法,神族還是不怕的至于單機(jī)游戲,和開掛就不沾邊了,得叫開修改器,反正是單人體驗(yàn),愛咋咋地,親測卡婊的游戲開修改器沒有任何問題,鬼泣,生化,有好幾部作品打高難度解鎖衣服我都是開修改器過的(技術(shù)菜不丟人),連成就系統(tǒng)都不影響,一般鎖成就的是裝mod,不過卡婊家的游戲裝mod也不影響成就,可能是因?yàn)樗业膍od說白了還只是外表服裝形象,沒辦法影響游戲內(nèi)容,甚至生化危機(jī)0里面玩家創(chuàng)意服裝被官方收錄成dlc
3、題主你一定是個新時代的游戲玩家,沒有經(jīng)歷中國游戲最黑暗的那幾年那時候游戲是國家天天喊打的對象,電擊治療網(wǎng)癮彼時還不是一個玩笑在當(dāng)時的高壓環(huán)境下,你猜中國游戲的情況是咋樣的除了極少數(shù)國外正版游戲,你基本買不到正版游戲那時候的游戲販賣渠道也遠(yuǎn)沒今天多樣,只有盜版光盤店可以滿足你打新游戲的需求至于開掛,那時候有掛不是新聞,沒掛才是新聞我一直覺得wow之所以在當(dāng)時的市場活下來了,對于外掛的打擊和公平的保證,也是暴雪獲勝的一個重要關(guān)鍵就當(dāng)時這么一個爛環(huán)境,當(dāng)時的中國游戲環(huán)境也沒死絕別說玩家,玩家只追求爽,才不管這么多道德很多游戲制作人也沒徹底拋棄游戲制作這個兒時理想現(xiàn)在越來越紅的下載免費(fèi)、內(nèi)容收費(fèi)、更爽收費(fèi),那個時候就開始出現(xiàn)萌芽中國的游戲環(huán)境沒救

中國的游戲環(huán)境是不是已經(jīng)沒救了?


4、游戲開掛這個問題真的是沒法解決,只能靠官方嚴(yán)打,或者出臺反外掛程序來制止在這一點(diǎn)做的比較好的估計就是英雄聯(lián)盟了,雖然還是有腳本,但是現(xiàn)在只要舉報,封號速度是非??斓牡退闶沁@樣還總是有人愿意冒這個險去使用腳本去開掛,是在想不明白圖的什么樂趣steam上的游戲開掛就更管不了了,比如戰(zhàn)地,有的時候能不能贏完全取決于哪邊的掛多,或者哪邊的掛更厲害神仙打架凡人遭殃,十分沒有體驗(yàn)感還有直接開私服去體驗(yàn)開掛快感的,這種也還好,最起碼不會影響普通人的游戲體驗(yàn)游戲環(huán)境不是一天惡化的,也不是只有國內(nèi)才這樣,所以也別太容易就被人帶了節(jié)奏變成憤青如果有一個免費(fèi)的外掛擺在你面前,還不會被監(jiān)測,我想能把持住自己的人絕對少之又少有救,就是與國際全面接軌,無論是法律法規(guī)環(huán)境還是互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施
5、這恰恰是中國游戲環(huán)境有史以來最好的時代你說的那些問題,會自然篩選淘汰大量的游戲畢竟,經(jīng)典游戲才有多少,發(fā)售游戲又有多少我不苛求我國的游戲環(huán)境能有多好我只希望有一天,我不需要玩每個游戲都要開加速器,每年年初充一年加速器真的不便宜現(xiàn)在最恐怖的是,買加速器已經(jīng)成為了中國玩家的習(xí)慣,而少數(shù)出國區(qū)的游戲,等待玩家的是被改的面目全非的游戲畫面,甚至連一些卡牌手游都一樣

中國的游戲環(huán)境是不是已經(jīng)沒救了?


6、總之不是為了單純享受快樂的不談那些被外掛攪了的射擊游戲們,就說幾個熱門網(wǎng)游里發(fā)生的事劍網(wǎng)三官方表示要打擊工作室,大量玩家反對因?yàn)楣ぷ魇夷芴峁┓奖愕馁I金渠道FF14老玩家堅(jiān)決反對RMT和代打,然而招募板上掛了各種帶糖的招募,不少代打拿了絕本武器的人在炫耀古劍ol官方打算提高新玩家體驗(yàn)設(shè)置了副本帶新人獎勵,不少玩家開小號吃獎勵勸退新人所以說,在認(rèn)知已經(jīng)徹底斷層的情況下,環(huán)境只會不可逆的繼續(xù)惡化,婆羅門們只能繼續(xù)在小圈子里玩自己的游戲沒啥沒救的,從行業(yè)來看發(fā)展的挺好的
7、但總的來說,游戲環(huán)境是在不斷向好的方向發(fā)展的,如果你有朋友玩盜版,我還是希望您能堅(jiān)持個人看法,去說服他在有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的條件下最好還是支持正版,那樣的話,游戲制作公司也會對中國玩家更友好的
8、但現(xiàn)在,愿意花錢買正版的人越來越多,愿意用心做游戲的制作公司也在增加,很多國內(nèi)破解也都承諾不對國產(chǎn)游戲下手(雖然還是會有人動手,但這是法律法規(guī)不完善的問題了),雖然還是經(jīng)常會有“傻逼才花錢買游戲”“玩?zhèn)€單機(jī)游戲還要花錢”這種腦殘言論四處跳,但總體來說,是在變好的,優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)單機(jī)在增多,玩家正版意識在覺醒
9、但這也不現(xiàn)實(shí),因?yàn)樯婕暗接螒蛴^的問題,有些玩家就是能從開掛上獲得快樂他們就是會付費(fèi),同為玩家我們可以譴責(zé)可以不屑甚至可以謾罵,但為了發(fā)泄自己的不滿就把問題歸咎到教育人格心理社會問題上,我尋思前一陣國外主播吐槽彩六高分局外掛頻出也沒幾個國人不是...至于為什么只有中國人這么能開掛,你讓外國玩家能獲得幾刀殺穿一個游戲的穩(wěn)定渠道他們估計能殺瘋了,說白了,沒路子,上面管得還嚴(yán)

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10、游戲玩家,其實(shí)是不能籠統(tǒng)地歸攏成一個整體看的,一個類型和另一個類型的玩家群體,差異很大,單機(jī)和網(wǎng)游的,差異更大,然而我們現(xiàn)在的現(xiàn)狀是什么呢,是中國現(xiàn)在號稱有6億多手游玩家,但是我可以很明確的告訴你,有很多“玩家”,他們不是想玩游戲,他們只是想玩人,給別人找不痛快,是他們快樂的源泉
11、通過我的兩個例子,我發(fā)現(xiàn)游戲環(huán)境好不好,在于兩點(diǎn),1.玩家心態(tài) 2.游戲人數(shù)心態(tài)是基礎(chǔ),如果沒有好的游戲心態(tài),就算一盤游戲只有兩個人玩,對方都可以把你的游戲體驗(yàn)完全破壞掉

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