作者簡介:王磊,前360技術(shù)專家。本文選自:拉勾教育《Java 源碼剖析 34 講》
你好,我是你的 Java 面試課老師王磊,歡迎進(jìn)入第 02 課時的內(nèi)容“HashMap 底層實(shí)現(xiàn)原理是什么?它都做了哪些優(yōu)化?”
HashMap 是使用頻率最高的類型之一,同時也是面試經(jīng)常被問到的問題之一,這是因?yàn)?HashMap 的知識點(diǎn)有很多,同時它又屬于 Java 基礎(chǔ)知識的一部分,因此在面試中經(jīng)常被問到。
本課時的面試題是,HashMap 底層是如何實(shí)現(xiàn)的?在 JDK 1.8 中它都做了哪些優(yōu)化?
典型回答在 JDK 1.7 中 HashMap 是以數(shù)組加鏈表的形式組成的,JDK 1.8 之后新增了紅黑樹的組成結(jié)構(gòu),當(dāng)鏈表大于 8 時,鏈表結(jié)構(gòu)會轉(zhuǎn)換成紅黑樹結(jié)構(gòu),它的組成結(jié)構(gòu)如下圖所示:
數(shù)組中的元素我們稱之為哈希桶,它的定義如下:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
可以看出每個哈希桶中包含了四個字段:hash、key、value、next,其中 next 表示鏈表的下一個節(jié)點(diǎn)。
JDK 1.8 之所以添加紅黑樹是因?yàn)橐坏╂湵磉^長,會嚴(yán)重影響 HashMap 的性能,而紅黑樹具有快速增刪改查的特點(diǎn),這樣就可以有效的解決鏈表過長時操作比較慢的問題。
本文選自:拉勾教育《Java 源碼剖析 34 講》
考點(diǎn)分析上面大體介紹了 HashMap 的組成結(jié)構(gòu),但面試官想要知道的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,和 HashMap 相關(guān)的面試題還有以下幾個:
JDK 1.8 HashMap 擴(kuò)容時做了哪些優(yōu)化?加載因子為什么是 0.75?當(dāng)有哈希沖突時,HashMap 是如何查找并確認(rèn)元素的?HashMap 源碼中有哪些重要的方法? 知識拓展1.HashMap 源碼分析聲明:本系列課程在未做特殊說明的情況下,都是以目前主流的 JDK 版本 1.8 為例來進(jìn)行源碼分析的。
HashMap 源碼中包含了以下幾個屬性:
// HashMap 初始化長度
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// HashMap 最大長度
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 1073741824
// 默認(rèn)的加載因子 (擴(kuò)容因子)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 轉(zhuǎn)換紅黑樹的臨界值,當(dāng)鏈表長度大于此值時,會把鏈表結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換為紅黑樹結(jié)構(gòu)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 轉(zhuǎn)換鏈表的臨界值,當(dāng)元素小于此值時,會將紅黑樹結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成鏈表結(jié)構(gòu)
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 最小樹容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY =
?什么是加載因子?加載因子為什么是 0.75?
加載因子也叫擴(kuò)容因子或負(fù)載因子,用來判斷什么時候進(jìn)行擴(kuò)容的,假如加載因子是 0.5,HashMap 的初始化容量是 16,那么當(dāng) HashMap 中有 16*0.5=8 個元素時,HashMap 就會進(jìn)行擴(kuò)容。
那加載因子為什么是 0.75 而不是 0.5 或者 1.0 呢?
這其實(shí)是出于容量和性能之間平衡的結(jié)果:
當(dāng)加載因子設(shè)置比較大的時候,擴(kuò)容的門檻就被提高了,擴(kuò)容發(fā)生的頻率比較低,占用的空間會比較小,但此時發(fā)生 Hash 沖突的幾率就會提升,因此需要更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲元素,這樣對元素的操作時間就會增加,運(yùn)行效率也會因此降低;而當(dāng)加載因子值比較小的時候,擴(kuò)容的門檻會比較低,因此會占用更多的空間,此時元素的存儲就比較稀疏,發(fā)生哈希沖突的可能性就比較小,因此操作性能會比較高。所以綜合了以上情況就取了一個 0.5 到 1.0 的平均數(shù) 0.75 作為加載因子。
HashMap 源碼中三個重要方法:查詢、新增和數(shù)據(jù)擴(kuò)容。
先來看查詢源碼:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
// 對 key 進(jìn)行哈希操作
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 非空判斷
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 判斷第一個元素是否是要查詢的元素
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 下一個節(jié)點(diǎn)非空判斷
if ((e = first.next) != null) {
// 如果第一節(jié)點(diǎn)是樹結(jié)構(gòu),則使用 getTreeNode 直接獲取相應(yīng)的數(shù)據(jù)
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do { // 非樹結(jié)構(gòu),循環(huán)節(jié)點(diǎn)判斷
// hash 相等并且 key 相同,則返回此節(jié)點(diǎn)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
從以上源碼可以看出,當(dāng)哈希沖突時我們需要通過判斷 key 值是否相等,才能確認(rèn)此元素是不是我們想要的元素。?
OK,這節(jié)課就講到這里啦,下一課時我將分享“線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?”,記得按時來聽課哈。
本文選自:拉勾教育《Java 源碼剖析 34 講》
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