最近這幾年,各大品牌都在圍著手機屏幕打轉(zhuǎn),推陳出新的勢頭愈演愈烈。而在劉海屏、水滴屏和挖孔屏種種之后,我們又迎來了一個新名詞,瀑布屏。
和當(dāng)初 vivo 與 OPPO 嘗試用升降結(jié)構(gòu)隱藏前置攝像頭的目標一致,瀑布屏也是為了實現(xiàn)「保留手機屏幕的完整性」目標。畢竟,就算前置攝像頭被塞進了機身內(nèi)部,我們的手機正面難免還會有一圈黑色邊框,以及邊緣凸起的按鍵。
「點亮屏幕,看到的就只有一塊屏幕」,類似說法我們已經(jīng)聽過太多遍,但 vivo NEX 3 正在無限接近這個目標,而「瀑布屏」便是 vivo 在百尺竿頭后的更進一步。
這一步看似微不足道,但幾乎每一位上手過這款手機的人,都會為這塊屏幕所驚艷。
對「一整塊屏幕」的視覺感知
和 iPhone 11 Pro Max 這樣的平面手機對比你會發(fā)現(xiàn),從正前方觀看 NEX 3,你已經(jīng)看不到邊框、音量鍵等這些元素的存在了,唯一不屬于屏幕的部分,只有頂部的額頭,以及底部的下巴。
就算是和三星 Galaxy S10 這類采用了曲面屏的手機相比,NEX 3 屏幕左右彎折的幅度也會更大——官方稱它的屏幕彎折角度接近 90 度,近乎垂直,等于是將屏幕的邊框部分放在了原來的中框區(qū)域。
而普通的曲面屏手機往往只會做一個小弧面,并盡可能地保留原有的物理中框區(qū)域,這點差異從手機側(cè)面就能看出來。
▲ 上方是 NEX 3,下方是 S10
一個誤區(qū)是,有人可能會覺得,如果瀑布屏把邊框去掉了,我們看到的屏幕面積是不是也會往兩側(cè)延伸和擴展?
但事實上,當(dāng)你正視 NEX 3 屏幕時,依舊能在左右兩側(cè)看到朦朧的「黑影」——這不是物理邊框,而是玻璃因大弧度彎折后出現(xiàn)的正常折射效應(yīng),在白色背景下會看得更明顯些。
所以,就算瀑布屏盡可能地「填滿」了手機的整個正面,我們平時會聚焦的區(qū)域仍和其它手機一樣,最終還是落在正中央的長方形平面上。
▲ 瀑布屏確實消滅的物理邊框,但由于玻璃彎折導(dǎo)致的光學(xué)折射,兩側(cè)還是會看到朦朧的「黑邊」
然而如前文所說,當(dāng)你注視著 iPhone 11 Pro Max 和三星 Galaxy S10 時,仍無法忽略邊框、劉?;蛲诳椎绕渌脑?,它們還是會一同映入到你的視野范圍。
相比之下,NEX 3 手機的觀感就要純粹得多,這種由一整塊屏幕包裹著、又沒有其他多余元素的設(shè)計,會更容易讓你獲得視野上的沉浸感和滿足感。
尤其是看視頻、玩游戲等這類會因顯示區(qū)域變化而影響體驗的使用場景,更會讓 NEX 3 進一步發(fā)揮出優(yōu)勢。實際使用了幾天后,我已經(jīng)習(xí)慣了「視野中只有屏幕」的飽滿感覺,再回過頭去看帶有黑邊的設(shè)備,多少會覺得這是兩個時代下的產(chǎn)物。
然而,手機的體驗不單單是由外觀決定的,真正落實到日常使用環(huán)節(jié),瀑布屏顯然要面臨更多問題。
「誤觸」比預(yù)想中要少
單手打字時手掌總會碰到邊緣字母鍵導(dǎo)致錯字;刷著微博不小心給人點了個贊;明明鎖了屏放進口袋的手機,再拿出來時卻開著拍照應(yīng)用。
如果你用過早幾年的曲面屏手機,應(yīng)該或多或少會遇到這些「誤觸」的情況。
大部分手機「誤觸」,都出現(xiàn)在單手持機的狀態(tài)下。比如當(dāng)亮屏的手機握在你手中,邊框會很自然地貼到掌心,而大拇指下方的肌肉會因為邊框擠壓進一步觸及屏幕邊緣區(qū)域,讓系統(tǒng)誤以為是手指操作并做出響應(yīng)。
還有一種則是用大拇指夠屏幕遠端的內(nèi)容,虎口區(qū)域肌肉也可能會整個貼到屏幕上,從而出現(xiàn)誤操作。
大部分平面結(jié)構(gòu)的手機很少會遇到誤觸問題,是因為肌肉最多只會貼到中框和邊框,很少能真正碰到屏幕區(qū)域。
但曲面屏手機,以及 NEX 3 這類「瀑布屏」手機,本身邊框和中框就非常窄,持機時手掌會更容易觸及屏幕,誤觸事故也就尤為多發(fā)。
考慮到電容屏本身的原理,我們無法徹底消滅誤觸,但在合理調(diào)整下,曲面屏也能將誤觸降至一個被用戶所接受的范圍內(nèi)。
▲ 論屏幕兩側(cè)的彎曲程度,當(dāng)年三星 S7 edge 比現(xiàn)在的 S10 要彎得多
一些廠商選擇直接改變硬件,比如三星。對比三星 S6、S7 edge 和現(xiàn)在的 S10 手機你就會發(fā)現(xiàn),同樣是曲面屏,后者曲面延伸出的屏幕已經(jīng)比前兩者少很多,曲率半徑也在不斷縮小,這是三星為解決誤觸做出的平衡。
還有一個是靠誤觸算法來解決。比如最常見的「口袋防誤觸模式」,就是結(jié)合光線或距離傳感器檢測當(dāng)前環(huán)境,當(dāng)手機放到口袋里就會自動關(guān)閉屏幕響應(yīng),避免誤操作的發(fā)生。
此外,有的算法還能對觸點進行單獨判定。對于固定不動的觸點,系統(tǒng)就不會做出響應(yīng),也可以對屏幕的不同區(qū)域做出觸控優(yōu)先級劃分。
對 NEX 3 來說,vivo 無疑更傾向于用軟件來解決誤觸問題。我使用屏幕測試軟件時也發(fā)現(xiàn),如果你直接用手指去碰兩端彎曲的屏幕,是不會被識別為點擊操作的,換成一整個手掌貼上去也不會有反應(yīng),但變成平面區(qū)域均可以被正確識別。
個人猜測,vivo 應(yīng)該是對 NEX 3 屏幕的左右邊緣區(qū)域——準確點說是彎曲至中框的屏幕部分,進行了觸點屏蔽,以便更有效地解決誤觸現(xiàn)象。
有意思的是,屏蔽左右邊緣,并不意味著 NEX 3 只有中間區(qū)域的屏幕會有觸控響應(yīng),如果滑動操作是從中間滑向兩端,比如說雙指放大圖片,期間手指不離開屏幕,就算接近邊緣,也不會突然中斷。
壓感按鍵還很難取代實體按鈕
觸控體驗的好壞決定了你日常使用手機的順心程度,對 NEX 3 來說,屏幕誤觸不是什么大問題,反而是鎖屏鍵、音量鍵的體驗不太理想。
由于瀑布屏覆蓋到了中框區(qū)域,加上 NEX 3 背部也有一定弧度曲,留給中框的空間并不多。
在如此之窄的中框上,顯然做不了實體按鍵,NEX 3 選擇的是「壓感按鍵」的方案——依靠機身內(nèi)部的線性馬達以及壓力傳感器,只要感應(yīng)到有對應(yīng)的按壓力度,就能觸發(fā)按鍵功能并給予震動反饋。
▲ 中框上的紋路區(qū)域就是 NEX 3 的鎖屏鍵,上下兩端對應(yīng)音量增減
而且,這幾個按鍵的觸發(fā)區(qū)域也不在玻璃面板上,而是在金屬中框的位置。
問題的核心在于傳感器對按壓力度的判定。如果數(shù)值較小,你平時握著手機可能都會頻繁觸發(fā)反饋;如果數(shù)值較大,按壓就得花更大的力氣。
從我個人使用的情況來看,NEX 3 默認的壓力設(shè)定顯然是偏輕的,所以最開始使用時,我經(jīng)常會遇到「握穩(wěn)手機的同時,又觸發(fā)了音量增減或亮屏」的情況。
尤其是當(dāng)我?guī)赘种纲N在這片區(qū)域上時,還有過被判定為「鎖屏鍵+音量鍵減」同時按壓的情況,最終就是手機相冊里多了很多張無意義的手機截屏。
所幸,NEX 3 系統(tǒng)提供了壓感鍵的力度設(shè)定,我嘗試將力度條拉滿,誤操作的情況明顯少了許多,但這種對壓感力度的拿捏,還是得花點時間去適應(yīng)。
實體按鍵的消失,還涉及到另一個體驗問題,那就是「盲操作」的不便。
我們?nèi)粘J褂檬謾C,有時就算你視線沒有落在設(shè)備上,也可以靠觸覺來判定你所觸發(fā)的按鍵功能。比如摸到邊框的兩個凸起,你肯定知道是哪個是增大音量哪個是減少音量。
此外,實體按鍵也賦予了我們對手機的方向感,可以通過按鍵位置來判斷左右上下,而不會讓你摸著一塊光滑的玻璃無所適從。
某種程度上說,NEX 3 還是有考慮到這點的,它在鎖屏鍵的位置設(shè)計了一小段螺紋,就算是你大晚上不開燈去摸手機,或是放在口袋里,也能靠紋路的觸感找到按鍵的位置。
但 NEX 3 的音量鍵和鎖屏鍵隔得太近,所以有時候我想調(diào)節(jié)音量,總會不小心碰到鎖屏鍵直接將屏幕熄滅,多少還是有些無奈。
操作邏輯上,NEX 3 的音量調(diào)節(jié)操作和實體按鍵是完全一致的:單獨點按會有很舒服的震動反饋,你也可以一直按著不放實現(xiàn)快速增減音量,但 NEX 3 并不支持滑動屏幕來調(diào)節(jié)音量,估計也是為了避免誤觸。
你愿意為瀑布屏買一臺新手機嗎?
瀑布屏并不是 NEX 3 的唯一賣點,但絕對是用戶購機時最優(yōu)先考慮的因素。
畢竟,這款手機的其它部分都與一款主流的 Android 旗艦機無異,實際表現(xiàn)也會符合你對旗艦機的預(yù)期。
比如高通 855 Plus 芯片,配合最高 12GB 的運存,NEX 3 的性能顯然處于目前第一梯隊,我還試玩了最主流的幾個大型游戲,都可以將畫質(zhì)、幀率選項開到最高檔。
在 4500 毫安電池的加持之下,就算是上班摸魚刷著微博微信,中午來兩局吃雞游戲,也能滿足你一整個白天的使用需求,何況還有如虎添翼的 44W 快充。
另外,NEX 3 還是一臺 5G 手機,托它的福,我也順帶體驗了幾天聯(lián)通 5G。目前廣州的聯(lián)通 5G 已經(jīng)基本覆蓋了主城區(qū),只要不是在地下停車場或地鐵內(nèi),我手上的 NEX 3 都能搜到 5G 信號。
從體驗來看,我對 5G 最直接的感受并不是下載速度有多快,因為它確實也沒有比 4G 拉開多大的差距,反而是 5G 網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性比我預(yù)想中要好。比如之前我偶爾會遇到 4G 信號滿格卻刷不出圖片加載不了視頻的情況,在 5G 下基本沒有出現(xiàn)過。
總得來說,繼第一代 NEX 開始將前沿技術(shù)以及創(chuàng)新科技擺在首位后,這個系列瞄準的就是金字塔最頂端的手機用戶。在各家都能用上的旗艦配置之外,瀑布屏,5G,乃至是背后的軟件服務(wù),都是 NEX 3 為這輪競爭所下的賭注。
愿不愿意接受它,就看這塊屏幕能不能為你帶來足夠多的好處了。