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獲得蘋(píng)果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的APP有多驚艷?

時(shí)間:2020-07-13 17:32來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:
不久前,蘋(píng)果在全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公布了獲得蘋(píng)果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的幾款A(yù)pp。這些App的涉獵范圍雖然不拘一格,但無(wú)不在設(shè)計(jì)、創(chuàng)新、獨(dú)創(chuàng)性以及技術(shù)成就上見(jiàn)


獲得蘋(píng)果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的APP有多驚艷?

不久前,蘋(píng)果在全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公布了獲得蘋(píng)果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的幾款A(yù)pp。這些App的涉獵范圍雖然不拘一格,但無(wú)不在設(shè)計(jì)、創(chuàng)新、獨(dú)創(chuàng)性以及技術(shù)成就上見(jiàn)長(zhǎng)。

以下推薦的三款獲獎(jiǎng)作品都是App Store里的高分選手,也是今年蘋(píng)果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的獲得者,分別涵蓋了照片編輯工具、社交類(lèi)游戲以及解謎類(lèi)游戲,它們是否如預(yù)想之中令人驚艷呢?

IT時(shí)報(bào)記者

■李蘊(yùn)坤

Darkroom:自建濾鏡拍“大片”

“Darkroom”,意為沖洗膠片的暗室。當(dāng)膠片機(jī)里的流金影像與獲得蘋(píng)果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的高級(jí)照片和視頻編輯應(yīng)用重疊,沖洗出來(lái)的照片是否會(huì)更加富有電影感?

  文藝青年大多樂(lè)于嘗試不同的畫(huà)風(fēng),比如將日常生活的照片調(diào)出老相片的質(zhì)感。有的照片編輯軟件提供了豐富的濾鏡,但能免費(fèi)解鎖的濾鏡有限。部分網(wǎng)友即使掏錢(qián)買(mǎi)了一堆濾鏡,時(shí)間久了也會(huì)開(kāi)始挑刺。因?yàn)橐坏┵I(mǎi)得多了,選濾鏡的時(shí)候就要不停地左右滑動(dòng)來(lái)對(duì)比效果,簡(jiǎn)直叫人眼花,而且有很多濾鏡可能并不實(shí)用。

  如果可以根據(jù)每張照片的具體場(chǎng)景,自行調(diào)節(jié)參數(shù)來(lái)自定義濾鏡,選擇困難癥就能迎刃而解了?!癉arkroom”豐富的控制選項(xiàng)就令其自定義濾鏡的功能變得更加人性化,包含剪裁、濾鏡、參數(shù)、RGB曲線(xiàn)編輯器、色彩等6個(gè)選項(xiàng)。譬如在參數(shù)里,通過(guò)不斷調(diào)節(jié)亮度、陰影、飽和度、溫度、柔化、暈影等參數(shù),最后可能產(chǎn)生畫(huà)風(fēng)突變的效果。

  RGB曲線(xiàn),在專(zhuān)業(yè)級(jí)圖片處理軟件“Phtotoshop”里是極為重要的功能,可以在提升曝光、增加對(duì)比度的同時(shí)不流失細(xì)節(jié)。而在“Darkroom”里,RGB曲線(xiàn)分為黑色、中間色調(diào)和白色三個(gè)區(qū)域,共五個(gè)節(jié)點(diǎn)可供拖拽。譬如將介于黑色與中間色調(diào)之間的節(jié)點(diǎn)上移時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)照片的陰影驟然增加了,整體變得灰蒙蒙的。中間色調(diào)的提升則會(huì)導(dǎo)致曝光的增加,靠近白色區(qū)域的節(jié)點(diǎn)又會(huì)令色彩飽和度減弱。

  社交網(wǎng)站上,有的用戶(hù)就在“Darkroom”上通過(guò)不辭辛苦的調(diào)試,將陰天下的普通風(fēng)景照調(diào)出了黑云壓境的電影暗調(diào)油畫(huà)風(fēng)。還有人將上海陸家嘴的經(jīng)典“三件套”(金茂大廈+環(huán)球金融中心+上海中心)P成了末世感的黑金風(fēng),讓摩天大樓看起來(lái)有種頹廢和金屬的美感。

  上述細(xì)節(jié)調(diào)整可能需要耗費(fèi)大量時(shí)間,不想丟失珍貴的參數(shù),只需點(diǎn)擊“創(chuàng)建新濾鏡”,即可將自定義濾鏡收入囊中,以便在別的照片上復(fù)用。

獲獎(jiǎng)理由:對(duì)于普通攝影愛(ài)好者而言,易于操作;對(duì)于專(zhuān)業(yè)攝影師,也能駕馭其強(qiáng)大功能,而且處理速度快得驚人。

Song of Bloom:當(dāng)解謎也變得小清新

  “再一次,我看到了那些指示。它們包圍我,提醒我一些熟悉的東西。我做出反應(yīng),嘗試回應(yīng),但我得到的,是更多的提示。然而,我唯一正在找尋的東西,是新的開(kāi)始?!?/p>

  這段蹊蹺的獨(dú)白來(lái)自于“Song of Bloom”(盛開(kāi)之歌),一款A(yù)pp Store評(píng)分4.8的休閑解謎游戲。伴隨著獨(dú)白的,是一段由不明鏡頭組成的黑白影片。每個(gè)鏡頭里都有一些奇怪的手繪圖案,玩家所要做的就是根據(jù)花開(kāi)的提示不斷到影片中尋找解開(kāi)謎題的線(xiàn)索。

  “Song of Bloom”的主界面是一枝手工畫(huà)風(fēng)的植物,從光禿禿的軀干開(kāi)始,花與葉將一片片誕生,每一片都會(huì)向玩家傳遞一個(gè)謎題信息。譬如第一片葉子給的提示是在金字塔頂端畫(huà)出圓圈,這是一個(gè)似曾相識(shí)的畫(huà)面。點(diǎn)擊植物下方的“開(kāi)始”,先前的黑白影片會(huì)再次播放,玩家需要在影片中找到金字塔出現(xiàn)的鏡頭,并按照提示在頂端畫(huà)圈后,才能找到解開(kāi)謎題的入口。通關(guān)后,玩家將得到新的花瓣以及另一段意味不明的獨(dú)白:在我出生的年代,人們往往忽視上天所給的指示。所得的花瓣能夠令主界面的植物開(kāi)枝散葉,提供接下來(lái)的線(xiàn)索。

  以此類(lèi)推,玩家可以不斷解鎖謎題,挖掘隱藏花瓣。手繪的風(fēng)格清新別致與充滿(mǎn)懸疑感的配樂(lè)形成反差,即使只是搭配簡(jiǎn)單新穎的謎題也能讓過(guò)程顯得緊張刺激。如何將四散的點(diǎn)全部連成線(xiàn)?花瓣可能藏在這個(gè)小朋友用紙和筆就可以玩的小游戲里,也可能藏在某一頁(yè)撕下的日歷里、聊天界面中鍵盤(pán)的某個(gè)角落里、早餐谷物的大雜燴里……

  據(jù)說(shuō)“Song of Bloom”融入了多達(dá)18種藝術(shù)風(fēng)格的創(chuàng)作。如果領(lǐng)略不到設(shè)計(jì)師的暗示,那也許就會(huì)陷入黑白影片無(wú)限循環(huán)的死胡同。畢竟游戲里的畫(huà)面十分灑脫跳躍,對(duì)玩家的觀(guān)察力是個(gè)考驗(yàn)。只有在驀然回首通關(guān)之時(shí),才會(huì)有醍醐灌頂?shù)母杏X(jué)。

獲獎(jiǎng)理由:解謎過(guò)程非常有趣,每一個(gè)謎題都充滿(mǎn)了吸引力,最后還能揭示一些道理,引人深思。

光·遇:在“天空之城”里相遇

作為觀(guān)眾,很少有人能夠在面對(duì)宮崎駿著名動(dòng)畫(huà)電影《天空之城》里的美景時(shí)而不動(dòng)心。如果對(duì)恢宏壯麗的仙境感到意猶未盡,那不妨嘗試一下這款名為“光·遇”的社交冒險(xiǎn)游戲。

  由著名游戲設(shè)計(jì)師陳星漢操刀,“光·遇”的畫(huà)風(fēng)美不勝收。玩家將以“光之后裔”的身份踏上失落的云中王國(guó),為了在時(shí)光流轉(zhuǎn)、星群離散、沙塵彌漫王國(guó)之際,將光明重新帶回這個(gè)國(guó)度。哪怕只是欣賞游戲里那些恢宏壯麗的場(chǎng)景,都足以令人感嘆不虛此行。

  “光·遇”包含七個(gè)地圖,分別是迷霧氤氳的初生地晨島、綠意盎然的云野、潮濕繁茂的雨林、晚霞瑰麗的霞谷、莊嚴(yán)肅穆的暮土、寂靜神圣的禁閣以及最終挑戰(zhàn)的暴風(fēng)眼。游戲?qū)臻g感的要求比較高,向前撥動(dòng)屏幕可以指揮角色移動(dòng)、跳躍等,雙指滑動(dòng)屏幕還能360度轉(zhuǎn)換視角,探索周?chē)木爸隆?/p>

  從第一站晨島出發(fā)后,玩家可以自由探索這個(gè)廣袤的神秘世界,尋找泛著藍(lán)光的先祖靈魂。通過(guò)收集先祖的記憶碎片,能夠了解更多過(guò)去的歷史和故事。用蠟燭點(diǎn)亮石像后,還能拯救先祖,將其靈魂送回天際。

  在旅途中遇到高墻之類(lèi)的壁壘時(shí),需要用到特殊的飛行操作,而飛行功能的啟用決定于玩家是否收集到了足夠的“光之翼”能量。光之翼的作用是幫助玩家升級(jí)斗篷,從而飛得更高更遠(yuǎn),抵達(dá)更多地方。翱翔于天際時(shí),手指在屏幕上左右滑動(dòng)即可令角色身體隨意轉(zhuǎn)動(dòng),即使大力俯沖也沒(méi)有關(guān)系。跨越云海時(shí)的飛行最令人激動(dòng),不止因?yàn)樵贫说膱?chǎng)景制作得既夢(mèng)幻又逼真,而且只需接近云層就能補(bǔ)充光之翼,飛得再high也不用擔(dān)心能量不足。

  “溫暖的靈魂終將相遇”,這個(gè)主題所指的是游戲中的社交機(jī)制。遇到陌生玩家時(shí),可以通過(guò)贈(zèng)送蠟燭的方式解鎖牽手、聊天、擁抱等互動(dòng)。贈(zèng)予蠟燭后,對(duì)方可以憑借愛(ài)心能夠向先祖兌換時(shí)裝或有特殊能力的有趣飾品。

獲獎(jiǎng)理由:在廣袤的神秘世界里,與陌生人同行、冒險(xiǎn)、互助,最終成為朋友,這就是《光·遇》所鼓勵(lì)的游戲方式。

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