LPL年前最后一場比賽在昨天落下帷幕,但春季賽以來比賽的精彩程度卻呈現(xiàn)出了逐日遞減的態(tài)勢。除去揭幕戰(zhàn)中IG和FPX之間天雷勾地火般的巔峰對決,后續(xù)的比賽讓人感覺就像老太婆的裹腳布一般又臭又長。
盡管2020年的第一個(gè)月都還沒有過去,但RNG對陣BLG的比賽基本已經(jīng)預(yù)定了“年度最丑陋比賽”的席位了。S8以來拳頭所推崇的進(jìn)攻性打法因?yàn)楫?dāng)前版本小龍的存在而被摒棄,38分鐘人頭比1-1即便是放在幾年前的LCK賽區(qū)都極其罕見,這不由讓觀眾產(chǎn)生了現(xiàn)在是運(yùn)營版本的感覺。
原本還有人認(rèn)為是兩隊(duì)偏運(yùn)營性的打法才導(dǎo)致了膀胱局的出現(xiàn),只不過隨后其他戰(zhàn)隊(duì)之間的對決也都給人以同樣的感覺,極低的人頭比讓比賽枯燥無比,沒小龍不團(tuán),有小龍也不團(tuán)!甚至于連放三條龍也可以接受,這才讓所有人意識到現(xiàn)在的畸形版本。
春季賽開打之前所有玩家都覺得S10的召喚師峽谷會更加的血腥刺激,每一條小龍都會爆發(fā)激烈的團(tuán)戰(zhàn)。然是事實(shí)就是劣勢方的隊(duì)伍直接就會放棄前期對小龍的掌控,第三條甚至第四條龍全部放掉都不帶心疼,只等一個(gè)遠(yuǎn)古龍翻盤!
設(shè)計(jì)師這回明顯是玩脫了。S9的火龍土龍極其重要,想贏就得奮力爭奪?,F(xiàn)在四條龍魂都很難給人以壓迫感,與此同時(shí)遠(yuǎn)古龍的過于強(qiáng)勢也給了劣勢方一波團(tuán)翻盤的資本。
之前的韓式運(yùn)營版本至少兩隊(duì)之間還能打得有來有回、相互團(tuán)滅,現(xiàn)在的40分鐘1-1則顯得一切更加丑陋了。
運(yùn)營從來不是LPL賽區(qū)的特長,倘若在接下來的版本中不能做到更好的平衡的話,第三賽區(qū)未嘗沒有反超的可能。
大家覺得當(dāng)前版本小龍的強(qiáng)度怎樣呢?