漢化語錄鑒賞家,Suite評測
游戲介紹《天空少女:美少女養(yǎng)成游戲(Ciel Fledge:: A Daughter Raising Simulator)》是由Studio Namaapa制作,PQube Limited發(fā)行的一款模擬養(yǎng)成游戲。游戲中玩家扮演的主角收養(yǎng)了一個于“方舟五號”遺骸中被發(fā)現(xiàn)的失憶少女,一個“養(yǎng)女兒”的故事由此展開。玩家可以既可以通過規(guī)劃女兒學(xué)習(xí)課程,讓她精通琴棋書畫,也可以通過體格訓(xùn)練讓她擁有強健的身體,不過最終結(jié)果是將其培養(yǎng)成一名端莊、窈窕的淑女,還是一個連面無表情都拯救不了的200斤“巨嬰”,則完全取決于你這個監(jiān)護人。
游玩感受游戲設(shè)定乍一眼看上去其實和國產(chǎn)游戲《中國式家長》差不多,尤其是角色成長的日程安排和細化環(huán)節(jié)的趣味性小游戲,不過在架空的未來幻想系背景下這種新穎的設(shè)定表現(xiàn)也可謂別具一格,比如解決難題時具象的回合制卡牌對戰(zhàn)。
女兒一開始的專長、出身背景等初始屬性設(shè)定都可自由配置,但同時在一定程度上也會影響女兒在擅長不同領(lǐng)域中所發(fā)揮能力的增益趨勢,另外各種隨機事件、女兒個人空間的發(fā)展等番外式情節(jié)也讓游戲本身更加多元。
而該作較弱勢的地方則在于畫風(fēng)及系統(tǒng)上,游戲人物原畫雖不至于崩壞但也談不上好看,細節(jié)上也十分匱乏,Q版人物雖然可愛卻過于“省略”,場景色調(diào)也很是單一,以及低劣的“戰(zhàn)術(shù)平移”和漸變畫面效果......
總結(jié)來說游戲畫面上實在是沒有能人“眼前一亮”的地方,而系統(tǒng)方面游戲開頭動畫自動模式下的轉(zhuǎn)場速度實在太拖沓了,而稍微快進一下角色對話也會快速跳過,很不協(xié)調(diào)。
總結(jié)游戲整體內(nèi)容比較充實,成長路線較多,戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨特,劇情上也相當豐富,比如通過認識更多的新朋友來開拓額外新劇情,以及找到女兒失憶的原因,解決世界危機一系列謎團。游戲的不足還有字樣顯示不全,“口口器”現(xiàn)象普遍存在,且游戲過程中出現(xiàn)過報錯的情況,稍微有些影響游戲體驗,不過綜合可玩內(nèi)容來看游戲總體還是瑕不掩瑜的,喜歡模擬養(yǎng)成的玩家不妨嘗試一下。