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如果一個網(wǎng)游停運了,個人可以花錢整個買過來

時間:2020-03-04 17:49來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:
由于很早就開始玩網(wǎng)游了,所以也經(jīng)歷過好幾次網(wǎng)游停運事件,但也只是感覺到很可惜,完全沒有想過要花錢將整個游戲買下來,因為這對于個人來說幾乎是不

由于很早就開始玩網(wǎng)游了,所以也經(jīng)歷過好幾次網(wǎng)游停運事件,但也只是感覺到很可惜,完全沒有想過要花錢將整個游戲買下來,因為這對于個人來說幾乎是不可能的。

要知道運營一款網(wǎng)游是非常昂貴的,首先你至少需要一臺7×24小時運行的服務器,過去一般是自行購買服務器,然后托管到IDC機房。不過一臺服務器可能只夠數(shù)千個甚至幾百個玩家上線,所以很多網(wǎng)游的服務器都是一組好幾十臺上百臺,這個成本就非常高了。


現(xiàn)在有的網(wǎng)游為了節(jié)省成本,會選擇阿里或者騰訊、華為的云服務器,但是價格也不便宜。以騰訊云的一臺4核8GB服務器為例,如果需要200M的帶寬,價格是16043.50元一個月。一年就是幾十萬的開支,正常的網(wǎng)游一組服務器的成本就要幾百萬。即使是即將停運沒什么人玩的網(wǎng)游,服務器的硬件成本對于普通人來也是一個天文數(shù)字。


另外很多游戲的成本不只有硬件,如果游戲IP屬于游戲開發(fā)公司,那么運營者就要支付代理費用。很多停運的網(wǎng)游并非本身沒人玩了,而是運營方和IP版權方之間沒有就代理費用達成一致,導致游戲關服。這種情況下,游戲的代理費用可能會比較昂貴,一般人也無力支付。而且一款網(wǎng)游運營過程中,肯定需要維護人員和策劃人員,否則服務器三天兩頭當機,又沒有任何吸引人的活動,那么肯定沒有人愿意玩這樣的游戲。


當然,現(xiàn)在也有很多游戲以“私服”的形式存在,比如早年的《傳奇》、《MU》,甚至《魔獸世界》這樣仍在運營的大型網(wǎng)游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一臺服務器的年成本至少也要10萬。而且私服不可能拿到官服的用戶數(shù)據(jù),就算辛辛苦苦搭建一個私服出來,沒有人過來玩也是白搭。最關鍵的是,私服是不合法的,如果被游戲的版權方查到,那么輕則被關閉服務器,重則被法律嚴懲。

總的來說,即將停運的游戲被第三方公司接手的例子也有,但還沒有出現(xiàn)個人購買停運網(wǎng)游的先例。當然,如果你的經(jīng)濟能力非常強,手上有幾百萬甚至上千萬的零花錢,那么自己開公司接手停運網(wǎng)游也是沒有問題的。

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