2020年是中新建交三十周年,以此為契機(jī),TVLB銳馳轉(zhuǎn)播自創(chuàng)IP,于2020年4月5日舉辦了第二屆TVLB國際電競(jìng)線上賽。此次比賽是TVLB銳馳轉(zhuǎn)播在電競(jìng)領(lǐng)域的全新實(shí)踐,同時(shí)EDGE MEDIATECH PTE LTD 作為電競(jìng)工委會(huì)新加坡分會(huì)籌委會(huì)的組建單位,聯(lián)合Orientivity Group(Singapore)向海外正向輸出國內(nèi)的電競(jìng)文化。
以線上賽形式,創(chuàng)新運(yùn)用云技術(shù)傳輸視頻信號(hào),實(shí)現(xiàn)中國、新加坡、緬甸三國連線,并把中超HB轉(zhuǎn)播服務(wù)商的先進(jìn)技術(shù)和科技成果在電競(jìng)賽事中進(jìn)行實(shí)踐。
疫情期間賽事不停擺——自創(chuàng)IP云直播
全國各地已吹響復(fù)工復(fù)產(chǎn)的號(hào)角,各行各業(yè)也迅速按下了復(fù)工復(fù)產(chǎn)“快進(jìn)鍵”,但體育賽事作為重大聚集項(xiàng)目,卻依舊不可避免推遲改期。TVLB銳馳轉(zhuǎn)播頂住壓力,未因賽事停擺而停工,在電競(jìng)工委會(huì)的支持下自創(chuàng)IP——TVLB國際電競(jìng)線上賽,對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域進(jìn)行深入探索。
北京賽區(qū) 新加坡賽區(qū)此次比賽分為北京主賽區(qū)和新加坡 緬甸分賽區(qū)(由新加坡Bountie Arena提供場(chǎng)地支持),設(shè)有比賽、解說、轉(zhuǎn)播制作、采訪四大區(qū)域。特邀請(qǐng)電競(jìng)解說曾煒軒與劉子菲對(duì)賽況進(jìn)行專業(yè)解說,全程在虎牙、斗魚進(jìn)行直播,整場(chǎng)直播PV峰值近十萬人。TVLB戰(zhàn)隊(duì)(北京)與Impunity戰(zhàn)隊(duì)(新加坡)齊聚王者峽谷,熱血對(duì)決。
新加坡賽場(chǎng) amp;Impunity戰(zhàn)隊(duì) TVLB銳馳轉(zhuǎn)播總經(jīng)理叢楓在新加坡接受采訪 新加坡演員郭舒賢賽事直播背后——異地信號(hào)云端制作
本次比賽通過直播形式首次揭秘了賽事轉(zhuǎn)播制作區(qū)的具體情況,共分為兩大區(qū)域:賽事信號(hào)制作區(qū)和轉(zhuǎn)播技術(shù)服務(wù)區(qū)。
女主持揭秘“轉(zhuǎn)播制作區(qū)”TVLB轉(zhuǎn)播部總監(jiān)閆柏潼表示,對(duì)于三國連線來說,信號(hào)傳輸是此次轉(zhuǎn)播需要解決的重要問題。國內(nèi)和新加坡、緬甸連線需先將兩國的視頻信號(hào)傳輸?shù)絿鴥?nèi),利用云技術(shù),遠(yuǎn)程制作視頻信號(hào),實(shí)現(xiàn)國際與國內(nèi)比賽信號(hào)的異地傳輸制作。
兩賽區(qū)直播畫面為解決網(wǎng)絡(luò)延時(shí),保證直播信號(hào)流暢清晰,技術(shù)人員同新加坡、緬甸進(jìn)行反復(fù)測(cè)試。在測(cè)試過東京、新加坡、雅加達(dá)和北京四個(gè)節(jié)點(diǎn)的視頻服務(wù)器之后,最終決定用部署在新加坡的視頻節(jié)點(diǎn)來進(jìn)行視頻傳輸。
云直播制作中轉(zhuǎn)播制作服務(wù)行業(yè)新嘗試——“直播帶貨”
“直播帶貨”是當(dāng)下流行的一種營(yíng)銷模式,繼薇婭直播賣火箭之后,TVLB銳馳轉(zhuǎn)播也在此次電競(jìng)賽事中大膽創(chuàng)新——“直播賣轉(zhuǎn)播車”。用國內(nèi)頂級(jí)賽事的轉(zhuǎn)播人員及設(shè)備下沉服務(wù)普羅大眾,這對(duì)于習(xí)慣參與頭部資源的幕后轉(zhuǎn)播制作領(lǐng)域尚不多見。
TVLB銳馳轉(zhuǎn)播副總經(jīng)理章驥介紹“直播帶貨”“直播帶貨”:比賽間隙在直播窗口一角播放自制視頻,下方輔以滾動(dòng)字條,并配有解說口播。通過不同形式全方位立體展示公司形象以及前沿的硬件設(shè)備。
“直播帶貨”畫面TVLB銳馳轉(zhuǎn)播在電競(jìng)領(lǐng)域大膽自創(chuàng)IP,在疫情期間積極應(yīng)對(duì)體育賽事復(fù)工難題,使用線上比賽異地云制作考驗(yàn)公司轉(zhuǎn)播技術(shù)。未來,TVLB銳馳轉(zhuǎn)播將在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域不斷深耕,更全面、更專業(yè)地為電競(jìng)賽事提供從方案策劃到信號(hào)制作的全方位服務(wù)。